Wyświetlono wypowiedzi wyszukane dla słów: FEAR Multiplayer
Temat: Znamy przyczyny braku serwerów dedykowanych?
Jest + i - takiej sytuacji:
+ to dopracowany Single, i ktoś taki jak ja czyli uwielbiający grę w Single player bardzo się z tego ucieszy (RPG Rulez ), w końcu gry takie jak Mass Effect sprzedały się nie dlatego że miały dobry multi tylko że miało dobrze opowiedzianą historię, postacie i była frajda z rozgrywki - podobnie jest w FEAR 2.
- to multi ale bez przesady, dobrze że jest ale nie ma co liczyć na turnieje itp. Multi w takich grach polega na grze typu : "Hmm w co by zagrać, o wiem włącze sobie FEAR 2 multi na jakąś godzinkę". Są gry przeznaczone głownie pod multi i głownie pod singla a FEAR 2 klasuje się pod tym drugim i mnie to pasi
Temat: Assassin"s Creed
Ja popieram Fingusa i nie rozumiem czemu się tak foszycie. Jest multi - b.dobrze, ale jak go nie ma, bo są ku temu powody, to nic się przecież nie dzieje. Już raz dostałem multi do Metroida i podziekuję.
Kolejna sprawa - gdzie wy widzicie potencjał multiplayerowy w Assassinie? To tak jakby zażyczyć sobie multi w POPie. Nie wyskakujcie ze Splinterem - to już przerabialiśmy kilka miechów temu. Na dobrą sprawę nie wiemy nawet jak będzie wyglądać tryb single player i czy faktycznie pasowałby tam coop. Może Ubi chce aby gra była spójna i dodawanie na siłę drugiego gracza psuło by prezentację gry? (To apropos coopa w GoW, wywiad z Cliffym na ign).
Inna sprawa, że nie jestem jakimś wielkim zwolennikiem gier z mult. Kupuję i przechodzę na singlu a multi w 80% przypadków olewam - i nie mów Max, że spędziłeś dziesiątki godzin w multi FEAR, Prey czy Splinter Cell:DA, bo wiesz, że to będzie kłamstwo - pograsz dla sprawdzenia i olewasz. Tak samo zrobisz z Lost Planet - sprawdzisz multi i odpalisz kolejną grę.
Ogólnie ograniczam się do max 2 gier online i mi styka - jak macie inaczej, to już wasza sprawa.
Temat: Assassin"s Creed
Inna sprawa, że nie jestem jakimś wielkim zwolennikiem gier z mult. Kupuję i przechodzę na singlu a multi w 80% przypadków olewam - i nie mów Max, że spędziłeś dziesiątki godzin w multi FEAR, Prey czy Splinter Cell:DA, bo wiesz, że to będzie kłamstwo - pograsz dla sprawdzenia i olewasz.
Nie grałem w te gry dłuzej w multi bo były z tym kłopoty. Okropne lagi, badz ciagle przerywajace połączenia. Gdyby było inaczej z cała pewnościa spedziłbym kilkanascie godzin w tym trybie. W takiego R6:Vegas gram praktycznie tylko w multi, to samo miałem w GoW. Pozatym, mam czasu, zeby grac w multi w 4 grach, dwa, gdzie jest powiedziane, ze kazdy multiplayer musi mi sie podobac. To tak jak z singlem, nie zawsze i nie każdemu podpasi, ale nie oznacza to, że można z niego zrezygnowac.
Temat: save do FEAR
Niestety nie wiem gdzie znajdują sie savy z FEAR. Nie grałem w single player a gre mam prrawie od premiery Kupiłem ją głównie dla multi player Radzę pograć od nowa wiesz już co gdzie i jak to dasz radę. Lub poczekaj jak Ci się nie pali z graniem to ktoś może Ci poda rozwiązanie.Cierpliwości.
Temat: Jak się gra w multiplayer we FEAR ?
Moze to głupie pyutanie, ale nigdy nie grałem jeszcze w żaden multiplayer dlatego pytam się jak się to robi.
Prosił bym o poradnik Jak znaleźć serwer i użytkowników i wogóle wszystko. Mam F.E.A.R. przeszłem już single player a teraz chciałbym zagrac w multi. Prosze pomóżcie !!!
Temat: Wersja demo zapowiedziana
snykeshadow, jest dokładnie odwrotnie niz mowisz
liczy sie single player, w takich grach jak Crysis, Timeshift, MoH: Airborne czy nasz FEAR multi jest tylko dodatkiem, niekoniecznie dopracowanym i zadbanym (o czym niestety, wiemy az za dobrze)
o podejściu producentów typowego FPSa do trybu multiplayer swiadczy los majacego pewien potencjał Perseus Mandate'a, w ktorym nie da sie nawet postawic normalnego serwera bo gra została osrana i pozbawiona odpowiedniego oprogramowania
stare multiplayerowe serie jak Quake CoD czy CSo-podobne (CS, DoD, TF) to zupełnie inna sprawa, chociaz nawet gry z serii CoD nie mają dem multiplayer, tylko zawsze sam SP
Temat: IGN: zapowiedź trybu multiplayer
jak narazie to klapa. nie kupie gry jak dema nie obczaje
mam nadzieje ze sie nie zawiodę tak jak hitler gta4
Dokładnie Ale GTA IV miało chodzić na jego sprzęcie FEAR2 mam nadzieję ruszy na naszych A kto nie jest pewien ma jeszcze trochę czasu na zmodernizowanie kompa
Póki co, dlatego że jeszcze nikt w to nie grał to nie wiem czemu zabieracie już w tej sprawie zdanie. Pokażcie jakiegoś FPS'a który ma podobny system rozgrywki to można będzie chociaż w części przetestować i sprawdzić jak to może wyglądać a póki co, panowie, trochę więcej cierpliwości, bo niestety przyjdzie nam czekać jeszcze praktycznie 2 miesiące :/
Jeśli macie jakieś urazy do innych fps'ów no to trudno, mnie się też nie wszystkie podobają ale FEAR wam się podobał i pewnie nadal podoba, trochę wiary w panów z Monolith i dajcie szansę FEAR2 bo multiplayer multiplayer'em ale w SP Alma pewnie nie raz nas do zawału doprowadzi
Temat: A jednak w 2009 roku - premiera przesunięta
Z ciekawością przeczytałem Waszą dyskusję i nasuwają mi się 2 sprawy:
1/ oglądając trailery i filmiki z gry (i tak nie wiadomo, czy to beta, wersja półfinalna czy inne licho..) - to będzie "stary, dobry" FEAR. Z pewnymi nowinkami itp. Ale klimacik będzie trzymać!
2/ Czy na pewno będzie multiplayer? Niby to oni stworzyli FEAR i to właśnie multi okazał się wyjątkowo dobry (w co długo nie mogli uwierzyć).
Mimo wszystko jestem dobrej myśli.
Acha - i należy się im jakiś szacunek za przyznanie się do opóźnienia premiery bez żadnych ściem (typu "wykradzione kody", sprawy sądowe o prawa autorskie itp.)
Temat: BAJOBONGO FEAR
zygis - tak jakieś "hooie" nas wyzwaly na ten sam dzien bez uprzedzenia, podczas gdy wiecie jak u nas wyglada sprawa ze skladem, jak sie jest niepowaznym to sie jest traktowanym niepowaznie
neoxs - gra na publikach bedzie zyla jeszcze i dwa lata, chociazby dlatego ze jest darmowa, jedi academy doom 3 painkiller moh:aa i battlefield 1942 tez zyja - ale jako pub-gry, bo jako platformy multiplayer - a fear BYŁ fajną i grywalną platformą multiplayer - jest wielkie nic
nie zabraniam nikomu grac na pubach, sam mam zamiar : )
Temat: Stalker
Jak dla mnie gra jest spoko. Chodzi mi o klimat Chernobyla. Grafika jak i kolorystyka jest jak najbardziej do klimatu gry. Trzeba się tylko co do strzelania i celowania przyzwyczaic po roku grania w sumie tylko w FEAR Fajnie że nie jest to zwykła strzelanka ala serious sam. Broń się niszczy, zacina.Szybkość postaci zależy od ciężaru który dźwiga.Fajny patent z tym że są pory dnia i że postac staje się np głodna. Dużo zadań do wykonania. Ogólnie jest co robić jeżeli chodzi o Single Player. Co do multi to nie wiem na razie bo mam pirata który nie wymaga cd-keya. Ale czekam na polską oryginalną wer. którą jak pisałem już zamówiłem w przedsprzedaży. Wtedy przejdę na multi. Co do pirackiej wer. Co mają zrobić ludzie którzy chcąc kupić grę muszą wywalić w pytę kasy na oryginała w ciemno? Nie dość że gra może ich zawieźć tuż po zakupie to jeszcze może okazać się że ich sprzęt nie podoła zakupionemu produktowi. A zwrotów ze względu na to że gra nie działa na danym sprzęcie lub działa słabo dystrybutorzy nie przyjmują. Do tego dochodzi jeszcze brak wydania oficjalnego dema. Producent z tego co wiem nie wypuścił ogólno dostępnej bety więc ściągniecie takowej też jest nie legalne
Temat: Klan DE3
Trzeba by było troszkę uaktualnić info o klanie:
Aktualny skład <DE3>
Dziku CL
Virus vCL
f4rm3r
Mathris
arczi87
KaLcZuK
Z@chi
Kamil
Devi
HusTler
strona klanowa bez zmian, bardzo duzo ciekawych tematów i informacji jest tam, zapraszam wszystkich do odwiedzania http://www.fearforum.bnx.pl
Klan już istnieje ponad 10 miesięcy i zapewne przetrwa do premiery FEAR 2 i dłużej, jeśli multiplayer w FEAR 2 będzie udany choćby tak jak ten obecny w ,który sobie pogrywamy to bez problemu utworzy sie w klanie dywizja FEAR 2
Klan <DE3> pozdrawia wszystkich forumowiczów jak i graczy "Strachu"
Temat: Combat is Coming...
No nie powiem ciesze się :] Ostatnio chciałem zrobić powrót do multi FEAR ale jak zobaczyłem te "pełne" serwery oraz ich ilość od razu mi się odechciało :/ Mam nadzieje, że ten dodatek czy jakkolwiek to nazwać spowoduje, że FEAR będzie platformą multiplayer`ową na poziomie i będzie można w końcu grać z kimkolwiek o każdej porze, jak to ma miejsce choćby w Enemy Terrority czy CS :]
Temat: Fallout
Stoje przed wyborem trzech gier (x360), a mianowicie - f3, pop 08 i fear 2. Jest ktos na forum, kto moze mi jako tako doradzic, co wybrac ? (Dodam, ze wszystkie mi sie podobaja :C)
Hej,
POP (rozumiem ze tym skrotem okreslasz Prince of Persia) - nie przypadl mi do gustu, gra jest monotonna i tworcy chyba bardziej sie skupili na grafice niz na grywalnosi. Fallout 3 mam wersje PC i na x360, zdecydowanie wole wersje PC (lepsza grafika, duzo szybszy czas ladowania no i latwiejsze sterowanie)
Z tego wszystkiego chyba zostaje FEAR2, gralem tylko w demo - ale gra zapowiada sie fajnie. Pytanie czy chcesz ta gre kupic dla Single Player czy dla Multi. Jezeli tylko dla SP to kup jakos stara gre i poczekaj az F2 stanieje.
Temat: problem z patmche
tak wlasciwie to nie iwem o co chodzi z tym pwn trudno kupie feara i zobacze jesli nie to sie zabije bo mam do wybory battlefield 2142 lb fear a po za tym moze doradzicie mi jakas gre mniej niz 100 zl moze kosztowac nawet 100 grywanlna jak cs grafika ladna zeby bylo single player i multiplayer i zeby to byla strzelanka bede kupywal w media markt
Temat: problem z patmche
tak wlasciwie to nie iwem o co chodzi z tym pwn trudno kupie feara i zobacze jesli nie to sie zabije bo mam do wybory battlefield 2142 lb fear a po za tym moze doradzicie mi jakas gre mniej niz 100 zl moze kosztowac nawet 100 grywanlna jak cs grafika ladna zeby bylo single player i multiplayer i zeby to byla strzelanka bede kupywal w media markt
Mój Sprzęcik:
Procesor AMD Turion X2 Mobile Technology 1.64 ghz
Karta Graficzna:ATI Radeon Xprees 1200
Ram 2.687G i Windows XP Dodatek service pack 3
Temat: Call of Duty
No i nadal jestem w kropce po przeczytaniu recenzji z adresu podanego przez brzeszczota...
Dobra. W co zagrać?
a) Bloodlines
b) F.E.A.R.
c) Silent Hill 2
d) Chronicles of Riddick
Z tych czterech gier miałem okazje pograć tylko we dwie, czyli SH2 i Fear. Fear jest niezły, ale nie podniecałbym się nim aż tak. W połowie gra staje sie nieco nużąca, jestem obecnie na tzw. interwale szóstym i prawdę mówiąc przesiadłem się na multiplayer, a ten jest bardzo taktyczny, dość trudny ale emocjonujący jak diabli.
Natomiast SH2 wstyd nie znać: mroczny klimat, wspaniała oprawa dźwiękowa i graficzna, ciekawa historia - tylko nasz główny bohater taki nieco wyprany z emocji, suchy, ale ma to moim zdaniem swoje uzasadnienie w fabule... Do tego ciekawe zagadki i mnóstwo strachu, którego się najesz
Co do DX2 poponuje poczekac, aż go przetłumaczymy, ciekawe jak Ci się spodoba wersja polska Ogólnie fabuła jest dobra, tylko świat nieco za mały, brakje mu rozmachu. Ale jesli dasz się grze rozkręcić to nawet wciąga.
Temat: F.E.A.R - oceny
Dobrze Okot prawi. Nuda w porównaniu do multi. Jednak wśród gier single player FEAR zmiótł konkurencję. Ale już niedługo sam zostanie zmieciony hehe.
Mianowicie przez kogo zostanie zmieciony:P? Moze doczekamy sie jakiejs rewolucji (np. kolejnego dodatku albo nawet drugiej czesci) i moze bedzie konkurowac z najlepszymi fpsami w pozniejszym czasie
Temat: Pierwsze wrażenia MP
Nie ma sie co oszukiwać, multiplayer w FEAR 2 to jak narazie porażka
Dlatego, że Ci się nie podoba? xD
Imo brakuje mu tylko linuxserverwa oraz anticzita czyli dwóch b. poważnych rzeczy. Ten pierwszy jest prawie pewny a ten drugi hmm... na forum PO ktoś się ogłaszał, że można zamawiać linuxserv z PB w jakieś tam firmie ale oczywiście to może być zwykła reklamówka.
Temat: Pierwsze wrażenia MP
Witam. Jako pierwszy odważyłem się napisać że multiplayer w FEAR 2 to chała i otrzymałem za to bana.
Otrzymałeś bana za swój skrajny debilizm jakim było instruowanie użytkowników jak uruchomić piracką wersję gry. Dla takich 'fajnych inaczej' nie ma tutaj miejsca, żegnam....
Co do błędu celownika to już w SP to widziałem i uznałem za zamierzony efekt. No ale jak się nie ma do czego przyczepić i wymyśla się dziwactwa (jak z niby brakiem efektów gore w MP) no to cóż.
Krytyka ok, głupota nie...
Temat: Pierwsze wrażenia MP
Witam. Jako pierwszy odważyłem się napisać że multiplayer w FEAR 2 to chała i otrzymałem za to bana. Grę już sprzedałem ale chciałem jeszcze dodać jedno, bo widze że nikt o tym nie wspomniał. Proszę zwrócić uwagę na celowanie w karabinie laserowym.
Logicznym jest że celownik powinien znajdować się na środku ekranu.
http://www.playground.ru/...2/3/27832--.jpg
Jednak spojrzmy co sie dzieje po przybliżeniu (wciśnieciu shift):
http://www.playground.ru/...3/3/27833--.jpg
Ludzie wyśmiali ten błąd na projectorigincommunity.com Szczerzę wątpię aby taki stan rzeczy był zamierzony. Przecież to istna kompromitacja
Temat: Problem z FEAR Combat multiplayer
Witam jestem tu nowy,mój problem polega na tym ze najpierw miałem problem ze zciągnięciem FEARa multiplayer a potem jego patcha 1.08.Gdy to mi się udało gra jakoś chodzi śmiga dobrze problem w tym że nie ma żadnych serwerów i ludzi z którymi mógłbym pogra po prostu nie mam nikokgo- o co chodzi jako serwer moge grac tylko z kim?jak zadne osoby mi się nie pokazuja ani zadne serwery.
Dotej pory w sieci gram w warocka czy wolfsteina i nie ma z tym problemu, a może robie cos nie tak?
Zaczelo sie od tego ze nie moglem zciągnąc feara do konca kilka razy w 98 procent lub 99 zrywalo.
prosze o odpowiedzhttp://fear.org..../icon/icon8.gif
http://fear.org.pl/forum/.../icon/icon8.gif
Temat: Problem z łączeniem do serwera w Fear Combat
Witam. Jestem tu nowy. Wygląda na to, że te przypuszczenia o nowych użytkownikach się sprawdzają, bo razem z Fear Combat w nowym CD Action, trafiłem na to forum... No i mam problem. Instalacja i rejestracja przebiegły pomyślnie, klikając na Find Serwers w menu Multiplayer, lista serwerów też się grzecznie wyświetla, ale nie mogę się z jakimkolwiek połaczyć. Pojawia się co prawda ekran ładujący, ale pasek ładowania nie idzie do przodu, a po kilkunastu sekundach gra wraca do menu multiplayer z komunikatem server disconnected. Może to jakiś banał i wystarczy coś skonfigurować w client settings. Jeśli tak, to co?
P.S. Przeglądałem forum i nie znalazłem tego problemu.
Mój konfig to: P4 2,8 GHZ, Radeon 9600 128 MB, 1 GB DDR,XP SP2... Tak na marginesie, jak giera bedzie hulała z takim konfigiem?
Prosze o przystepne wytłumaczenie tego problemu. Z góry dzieki. Pozdro...
F.E.A.R. Multiplayer -> Multiplayer -> Client Settings -> Enable PunkBuster wez na ON - i bedzie wszystko ok
a co do twojego sprzetu, polecam ci na necie nie uzywac zadnych efektow poniewaz to tylko bedzie ci przeszkadzac - najlepiej proponuje ci wez sobie rozdzielczosc 1024 x 768 i reszta wszystko na minimum....
Temat: Terrorist Takedown 2 na silniku F.E.A.R.
Czas na zabawę w MP -> http://www.terroristtakedown2game.com/update/
Oto lista podstawowych zmian:
- tryb multiplayer, składający się z 3 map i umożliwiający 3 tryby rozgrywki;
- jednostki specjalne innych krajów dla trybu multiplayer: Amerykanie, Niemcy, Włosi, Francuzi, Hiszpanie, Polacy i Rosjanie oraz specjalny bonus: najemnicy i terroryści;
- nowe bronie dostępne w trybie multiplayer: pistolety Beretta 92FS,
i MP-444 Bagira, pistolet maszynowy PP-19 Bizon oraz karabiny szturmowe Famas, FN SCAR i OC-14 Groza;
- optymalizacja – gra będzie działała płynniej nawet na słabszych komputerach;
- modyfikacja gameplayu oraz wyeliminowanie błędów z wersji podstawowej.
A to opinie:
1) WoW! CI zoptymalizowało grę. Nie tnie się tak bardzo ^^ A samo multi spoko
2) Czas, wypowiedizeć się o multi. Wszystkie tryby znane, tylko 3 mapy, cieszy za to arsenał.
Dużo tego,a i radochę przynosi. Idę grać dalej. Choć tylko widziałem jeden serwer xD, to może jutro będzie więcej.
Ja już zasysam i swoją opinię wygłoszę zaraz po przetestowaniu tego czegoś
EDIT:
Ok pograłem, jutro napiszę newsa o tym ;] bo myślę, że warto o tym wspomnieć. Ogólnie to czuję się jakbym grał w jakiegoś moda FEARa bo tam jest wszystko identyczne ;O gdyby nie inne mapy, uzbrojenie i bardziej dynamiczna rozgrywka to bym nie wiedział czy to nie FEAR xD. Ba nawet jest UA tyle, że bez wyskoku
Temat: Pokaz trybu multiplayer w Halloween?
Odważnie stwierdze ... gdyby nie combat to by cię tutaj nie było ... pewnie. ..
Kto wie?.
że combat to najlepsze co mogło tą grę spotkać? Patrząc wg. nas, graczy multiplayer.
Zgadza się ale…
Czy darmowy Fear Combat nie otworzył furtki grającym inaczej?.
Czy brak jakichkolwiek reperkusji w postaci blokady klucza na serwerach z BP nie doprowadził do ich wręcz bezczelnego zachowywania się w danych sytuacjach a z którymi to mielimy niejednokrotnie nieprzyjemność się spotkać?.
Czy wizja utraty jedynego klucza do gry nie spowodowałaby że zanim ktoś sięgnie po dopalacze dwa razy się zastanowi czy warto?.
Takie i inne przykłady można wymieniać tu w nieskończoność ale patrząc z perspektywy czasu jednak wydaje mi się że darmowy Fear Combat – pomijając oczywiście popularyzację tego tytułu – nie był aż tak dobrym pomysłem.
Panowie.
Nie twierdzę, że darmowy Fear Combat był tylko złem, który otworzył furtkę grającym „po ciemnej stronie mocy”.
Darmowy Fear Combat sprowadził na swoją scenę masę wspaniałych graczy z którymi mieliśmy i mamy nadal przyjemność grać czy to klanowo czy też na publikach.
A wystarczyło tak niewiele. Małe wsparcie ze strony PB. Jakieś patche parę nowych map – no ale… darmowość gry ma swoją cenę.
Niestety ale wolontariuszy na tym świecie jest coraz mniej i czegoś co zostało oddane w nasze ręce za darmo nikt nie będzie wspierał w nieskończoność.
Temat: Fallout3 and Multiplayer
[font size=1" color="#FF0000]LAST EDITED ON Mar-03-01 AT 10:09 AM (GMT)[p]I wouldn´t mind if Fallout 3 stayed in production a while longer to make it a better game, and i definitely would not mind FO3 being multiplayer(not FOOL, just ordinary multiplayer where you can choose who you play with) as long as the single player mode is not neglected. And to solve the "problem"(i do not see it as one) of who is the vault dweller/chosen one/whatever, maybe there could be a group of four or something(like in wasteland) that start out to save the world or whatever.
Respect everyone, fear no one.
Temat: Czy mój komp pociągnie fear?
może to nie ten dział ale czy tak gra jest krótka, na stronie gram.pl wiele komentarzy tych którzy kupili gre chwalebnie nie wyrazała sie o jej długości. Mówili że to gra bardzo krótka na 10-11 godzin, i że to gra głównie przeznaczona na
multiplayer a single player to tylko dodatek(bo przy moim łączu internetowym raczej nie warto ją na multi kupować). Czy to prawda odnosnie przeznaczenia gry i jej długości. Prosiłbym o miare szybką odpowiedź bo szybko chciałbym sobie kupić jakiś fps. Narazie wacham sie pomiędzy FEAR a Bet on Soldier.
Temat: Cold Fear
Cold Fear
W „Cold Fear” gracz wciela się w oficera straży przybrzeżnej USA Toma Hansena, który otrzymał zadanie spenetrowania, dryfującej w samym centrum sztormu, łodzi rosyjskiej. Akcja rozgrywa się na morzu Berlinga i wszystko wskazuje na to, że owa jednostka pływająca jest opuszczona. Czy jednak na pewno?
„Cold Fear” to gra z gatunku survival-horroru z elementami przygody i gry akcji, a wydana została przez koncern Ubi Soft znany chociażby z takiego hitu jak „Evil Twin” - tytułu jakby nie było stosunkowo mocno spokrewnionego klimatycznie z tą produkcją.
Tom po dotarciu do statku odkrywa z przerażeniem, że jego łódź zniknęła (a może tylko rozpłynęła się we mgle?), zaś okręt nie jest wcale taki opuszczony na jaki wyglądał przy pierwszym kontakcie. Ktoś, albo coś czai się w przepasanych mrokach... Zadaniem gracza jest wyprowadzenie pechowca ze statku, rozwiązując przy tym zagadkę tego zadziwiającego miejsca.
Na każdym kroku czai się strach, a wszechogarniająca ciemność i niepokojące dźwięki docierające zewsząd działają na zmysły gracza i wydatnie wzmagają uczucie zagrożenia i klaustrofobicznego wyobcowania. Grafika doskonale podkreśla ten klimat, jest mrocznie stonowana, skąpana w gęstej jak budyń mgle, poza tym może pochwalić się przeróżnymi efektami świetlnymi oraz złowieszczymi cieniami.
Gra nie posiada trybu multiplayer.
Temat: Na czasie
polecam 2 bardzo fajne gry
FEAR: Extraction Point
producent: TimeGate Studios
wydawca: Vivendi Games
dystrybutor PL: CD Projekt
kategoria: gry akcji / FPS
Data Premiery:
Świat: 24 października 2006
Polska: 27 października 2006
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 16
wymagania wiekowe: 18+
Pro Evolution Soccer 6
producent: Konami
wydawca: Konami
dystrybutor PL: CD Projekt
kategoria: sportowe / piłka nożna
Data Premiery:
Świat: 26 października 2006
Polska: listopad 2006
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 8
Temat: Problem-nie widać serwerów w FEAR Combat
Witam
Do przegladania serwerow uzywaj All-Seeing Eye, tu mozesz sciagnac http://videogames.yahoo.com/multiplayer
uruchamiasz program i na gorze wybierasz Options(klucz i mlotek, taka ikonka)/games/not installed, szukasz i zaznaczasz FEAR, nastepnie browse i wchodzisz do katalogu z gra, klikasz dwa razy na FEARMP.exe i ok.
Po lewej stronie pojawi sie FEAR ktory zaznaczasz i dajesz Refresh(ikonka takie strzalki czerwona i niebieska)
Ma dzialac.
Pozdro
Temat: F.E.A.R Multiplayer Demo
Moze urzadzimy sobie jakis meczyk po sieci w FEAR ?
Ustalimy nazwe serwera, haslo i ewentualne godziny kiedy gramy, co wy na to ?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
edytowane posty nie ida na gore tematu wiec dopisze cos
napraw nikt nie chce zagrac po sieci w FEAR ? wystarczy sciagnac FEAR MP Demo (451MB) i mozna grac
Łączenie postów Jey
Temat: F.E.A.R. Combat Multiplayer
Opis:
F.E.A.R. Multiplayer jest darmowym klientem gry F.E.A.R. Zawiera wszystkie uaktualnienia, poprawki i dodatkowe mapy. Klienci tej gry mogą grać z użytkownikami pełnej wersji gry F.E.A.R. Po instalacji należy zarejestrować się na stronie: http://www.joinfear.com/main ,aby uzyskać klucz do darmowej wersji gry.
Gra oferuje 10 trybów gry, 19 map, 12 różnych broni. Wpsierana jest przez PunkBustera i posiada zabezpieczenia anty cheaterskie.
ftp://ftp.sierra.com/pub/sierra/fear/demo/fear_combat_pl_107.exe
Temat: Problem z łączeniem do serwera w Fear Combat
Witam. Jestem tu nowy. Wygląda na to, że te przypuszczenia o nowych użytkownikach się sprawdzają, bo razem z Fear Combat w nowym CD Action, trafiłem na to forum... No i mam problem. Instalacja i rejestracja przebiegły pomyślnie, klikając na Find Serwers w menu Multiplayer, lista serwerów też się grzecznie wyświetla, ale nie mogę się z jakimkolwiek połaczyć. Pojawia się co prawda ekran ładujący, ale pasek ładowania nie idzie do przodu, a po kilkunastu sekundach gra wraca do menu multiplayer z komunikatem disconnected from server. Może to jakiś banał i wystarczy coś skonfigurować w client settings. Jeśli tak, to co?
P.S. Przeglądałem forum i nie znalazłem tego problemu.
Mój konfig to: P4 2,8 GHZ, Radeon 9600 128 MB, 1 GB DDR,XP SP2... Tak na marginesie, jak giera bedzie hulała z takim konfigiem?
Prosze o przystepne wytłumaczenie tego problemu. Z góry dzieki. Pozdro...
Temat: FPP/TPP
Jest już dostępna Multiplayer Beta gry FEAR. Pograłem trochę i powiem jedno - wsysa jak dobry odkurzacz Wystarczy że wejdziemy tu:
http://www.fileplanet.com/betacenter/fear/signup/
Ja przy rejestracji trochę przekolorowałem ale swój numerek dostałem i gra na Athlonie 3200+, 512 Ram i Rad 9100 [64mb] śmiga aż miło. POLECAM..i lecę sobie pograć
Temat: Najlepsze serwery pod względem umiejętności graczy.
Fear jest szybki zgadza się , ale quake , ut czy sof2 są jeszcze szybsze.Ciągle wieże w fear i mam nadzieje że scena się będzie rozrastać a to dlatego że bardzo przypomina mi moją ulubiona do tej pory gre sof2 .A co do tego ganiania to bym dyskutował , szczególonie w trybach innych od ctf króluje chaos i bezmyślne bieganie po mapach dlatego gram tylko w ctf gdzie byle noob sobie nie powymiata .Wiadomo że każda gra jest inna ale porówań nie da się uniknąć a my przecież wszyscy dążymy do gry doskonałej .Jeśli chodzi o tryb single player to dla mnie wydażenie i gra roku ale w multi jest jeszcze wiele do zrobienia i po stokroć powtażam ctf rulez
Temat: Patch prosze szybko pomozcie!!
Jak można mieć piracką wersję FEARa chcąc grać w multi. Trzeba być chyba idiotą lub nie orientować się, że jest DARMOWA, ORYGINALNA wersja FEAR Combat w której jest tryb multiplayer. Wejdź na stronę www.joinfear.com tam ściągniesz darmowego FEAR Combat i kod seryjny
I nie pisz więcej postów na temat pirackiego FEARa
Temat: problem z FEAR spowodowany przez All Seeing Eye
otóż chętnie bym pograł na XFire i wogóle ale jak mówiłem mój główny problem to nie widoczne menu wraz z kursorem i nawte podczas gry widac ( w menu wyboru broni) samą broń ale nie widać jej nazwy oraz podczas samej gry nie widać liczby amunicji na penetratorze :] a co do ASE to twoja lista jest troszkę przestarzała ( obłsugiiwanych gier) na pewno jest tam FEAR jesli nie wierzysz to ściągnij i przekonaj się sam ale zgodze się z tobą że Xfire jest chyba lepszy - ja tylko używałem ASE do innych gier jak COD np a uzyłem go do FEAR bo chciałem wyszukać same polskie serwery więc nie wiem czy Xfire tak potrafi ale polskich serewrów i tak zawsze jets zero i proszę pomóżcie właśnie robię reinstalkę z czyszczenuie mrejstru jak to nie pomoże to nie wiem.... A tak apropos ASe to włąśnie znalazłem go w dziale Download na stronie na której jesteśmy
The All-Seeing Eye
Opis: Bardzo wydajna wyszukiwarka serwerów multiplayer m.in. dla F.E.A.R.
Wersja: 2.6
Rozmiar: 8.96 Kb
Dodane do: 04-Gru-2005
Downloads: 90
Kategoria: Inne
Temat: Do jakiej wersji aktualizacja ??????? multiplayer????
Witam
Lubie grać w F.E.A.R ale mam wersje 1.1 i chce pograc multi na necie ale...
w wersji 1.1 są moze trzy czasami cztery serwery a to troche mało .I mam takie pytanko
do jakiej wersji zaktualizować FEAR żeby było najwięcej dostępnych serwerów ,czy zawsze do najwyższej
np 1.6 czy może któras wcześniejsza np 1.2 lub 1.3 itd tzn w której wersji jest najwięcej graczy.
Z gory bardzo dziękuje i pozdrawiam
Temat: Piąty etap konkursu
Czas na piąty etap konkursu fear.org.pl i REACTOR. Wystarczy poprawnie odpowiedzieć na 3 poniższe pytania i liczyć na odrobinę szczęścia. Tak jak to miało miejsce w poprzednich edycjach, rozwiązania należy przesyłać na adres wygraj@fear.org.pl gdzie oprócz odpowiedzi powinny się znaleźć Wasze dane osobowe (imię, nazwisko, adres zamieszkania) oraz login z naszego forum. Oto pytania:
1. Jakiego koloru sa smoki w komputerach YAMO DRAGON?
2. Na jakiej ulicy mieści się salon REACTORA we Wrocławiu?
3. Wymień wszystkie mapy multiplayer przeznaczone do trybu Capture The Flag (CTF) w F.E.A.R. (wszystkie, które pojawiły się do ostatniego patcha). Dotyczy to map, których autorami są programiści z Monolith Productions, czyli zawarte w grze oraz łatkach.
Na odpowiedzi czekamy od teraz, aż do soboty do godziny 19:00. Około 20:00 wyłonimy kolejnego, już piątego szczęśliwca.
Temat: Jak bedzie chodzic?:)
na moje powinien ruszyc na srednich chyba ze dokupisz ram to bedzie max...
co do gry przez net to wystarczy Fear combat(darmowy) + patch i grasz na jakim servie sie tylko podoba
to jest opcja online
potem mozesz sobie zakupic ze sklepu oryginalki aby przejsci single player... albo odwrotnie najpier single potem multi ale to juz zalezy od ciebie...
PozDrOo
Temat: jak zagrac?
Ja dodam jeszcze od siebie en link: http://fear.gram.pl/modul...pic=11&newlang=
Uruchamiasz grę z ikonki multiplayer (po instalacji patcha 1.07 są 2 ikonki SP i MP) ustawiasz w opcjach (client settings) nick, model postaci itd. potem dajesz 'refresh servers' i dwukrotnie klikasz na wybrany serwerk i już grasz =) opisy trybów gry itd. mas wszystko na tej stronie, wystarczy poszukać
btw. witamy nowego gracza
Temat: jak zagrac?
skoro łączy sie przez xfire to nie jest to wina firewalla bo by go wywalało też
1 klikasz fear mp
2 w grze klikasz multiplayer
3 tu masz do
a -wyboru server refresz ............................. c-client settings(twoje ustawienia nick itp)
b-wybór lan albo internet(wybierasz internet) ................................. d- host settings(sam stawiasz serwer)
4 w menu multiplayer klikasz a i jezeli masz dobrze ustawione b to kurcze musi dzialac niema siły
gdyby to byl firewall to nawet przez Xfire bys sie nie polaczyl
Temat: Spadki fps w FEAR, lecz nie takie zwykłe.
Witam. Problem polega na tym, iż podczas gry w FEAR, single czy multiplayer (nie ma znaczenia) występują takie dziwne spadki fps. Gdy zacznę walić na chama, czasami zatnie się charakterystycznie i nastąpi spadek fps (przy włączonym Vsync z 60 do 57) i to różnie, widoczne w momencie gdy mam włączonego FRAPS'a, lecz bez niego problem także występuje. Trochę to denerwujący problem. W multiplayerze jest tak samo, lecz wczoraj zauawżyłem (akurat na jednej z map, na innej tego nie było), że fps spadają nawet jak przechodzę tylko obok kolegi, zależy.
Co do sprzętu to tak:
E6850 3GHz
Asus P5K P35 + ICH9
4GB DDR2 2x2 Kingston HyperX 800
HE103UJ 1TB Samsung
EVGA 8800GTS 640MB 320Bit
Bardzo proszę o jakąś radę, gdyż nie wiem co robić, może po prostu to olać i te spadki to normalka. Niedawno zainwestowałem w chłodzenie do karty jak i procesora, nie byle jakie, bo myślałem, że to od temperatury zależy oraz zamontowałem do obudowy 2 wiatraczki 12cm z przodu i z tyłu.
Czekam na wasze rady. Dzięki.
Temat: F.E.A.R. Combat League
Z przyjemnością informuje o nawiązaniu współpracy z dostawcą serwerów gier multiplayer jaką jest firma PIFPAF.pl. Zasponsorowane zostały nam na potrzeby ligi 2 serwery, jeden dla trybu TDM i jeden dla CTF.
F.E.A.R. Combat League TDM @ PIFPAF.pl
Adres: s1.pifpaf.pl:27888
F.E.A.R. Combat League CTF @ PIFPAF.pl
Adres: s2.pifpaf.pl:27888
Oprocz serwerów ufundowali nagrody dla klanów, które uplasują się na podium:
1 miejsce: Serwer fear 10 slotow na 3 miesiace
2 miejsce: Serwer fear 10 slotow na 1 miesiac
3 miejsce: 5 sesji BNC na 3 miesiace
Serwery oczywiscie są prywatne (wymagane hasło) ponieważ są przeznaczone tylko na potrzeby ligi i meczy, które w ramach jej będą sie odbywać.
Dlategoteż gracze a bynajmniej CL-owie są proszeni o wejście na kanał #FCL przed meczem, otrzymaja wtedy od admina ligi hasło na niego i razem z adminem danego meczu udają się na serwer.
Temat: 2009-06-23 Jovan Kukić - Marw
Zwykli smiertelnicy wystarczą, tylko Jovan jest strasznie nieuchwytny
Jovan - when can we finish our game????????????
Meca, I wasn't playing multiplayer after 29.5.2009. , but since 21.6.2009. I play again. I was too busy , but now I have plenty of time . I was on Xfire today and if you wanted to play, you should have asked me, not to wait to I ask you. Because not playing for weeks I almost forgot that most people don't play except evening, even if they're on Xfire. Today I came to Xfire too early and people were busy, so I decided to stop wasting my time on asking them to play when they are busy, and to go offline till evening.
And, to repeat it again, the worst way for finding me is posting in forum, because I read only some patrs of forum, not all forum. Better way is to send me mail. The best way is to be on Xfire as long as you can, and you'll find me. We can play any time when you find me on Xfire except in case I'm playing some other game at that moment.
I'm very surprised by your fear about finishing our game. You were worried non-stop, even before my multiplayer pause. I also like to finish games I begin, but after few weeks of playing I stopped to be worried about unfinished games. So, I don't worry, even if people make pauses of 3-6 months during games with me, even if they play other games, and leave games with me for later.
Meca, don't worry , be happy
Temat: gamepady/xbox360 i fear
chyba nie ma unarmed, poprawili te bugi z wlazeniem w sciany/glitche przy leanowaniu, double killsy i takie tam. do tego sa wszystkie bajerki graficzne on, wiec mniejsze visibility przy ostrej jatce w waskich korytarzach. ccd moze pojedzie i sprobuje swoich sil, bo ma niedaleko i ma jakiestam doswiadczenie z konsolami... szukal nawet jakiegos gaming centre z xboxami - x360 mieli, ale bez feara.
btw zobaczcie sobie jakies filmiki na youtube (fear xbox360 multiplayer), celowanie na tych padzikach to porazka... chociaz to zadna nowina w sumie. nie wiem jak mozna bylo tak zjebac jedna z najlepszych imprez lanowych. paraolimpiada jak dla mnie.
Temat: muzyka z gry
panowie a gdzie sa teksty wypowiadane przez klonow i w multiplayer ta jak mowi "die mfu.."???
Właśnie przyłączam się do pytania.
Ja też zadałem to pytanie
Tak apropos
Jest już o tym topic
http://fear.org.pl/forum/...p?p=20448#20448
die mfu...
To po francusku?
A już wiem, chodziło ci o "die mother Ducker"
(bład celowy, a raczej cenzura jak w "Duck you" )
Temat: Pokaz trybu multiplayer w Halloween?
Darmowe produkcje raczej nie wnoszą nic dobrego dla przyszłej sceny takiej gry – patrz Fear Combat.
Odważnie stwierdze ... gdyby nie combat to by cię tutaj nie było ... pewnie. ..
Jednak nie w tym sęk. Nie rozumiesz, że combat to najlepsze co mogło tą grę spotkać? Patrząc wg. nas, graczy multiplayer.
Temat: Stary dobry Strach powraca czyli F.E.A.R. 2 Single Player
<center><img src="http://fear.org.pl/galeria_po/beta/14.jpg"></center>
Jak już wspominałem w tekście o multiplayer, grałem na komputerze wyposażonym w Intel Core 2 Quad 2,66 GHz, GeForce 8800 GTX oraz 4GB RAM. <b>W rozdzielczości 1600x1200 z włączonymi detalami gra działała niezwykle płynnie, a to przecież wersja beta.
No cóż, jeżeli na Quadzie, który wydajnością nie zachwyca gra chodzi płynnie, to na moim Penrynie 2x 2,6 GHz powinno pójśc gładziutko
Temat: Pierwsze wrażenia MP
btw. jakiś koleś zrobił porównanie starej wyszukiwarki serwerów z nową pr0 F2 wyszukiwarką:
Fear 1
1) Multiplayer
2) Find Servers
Fear 2
1) Start >
2) Online Play >
3) Unranked Play>
Ranked Play>
4) Player name>
5) join, host, back
6) search using filters
and when you do finally find a server half the time you click on it, it greys out a bit and sits on screen until you click it.. AGAIN!
Prawda to ?
Temat: F.E.A.R [SP & MP]
W FEAR jest cos dziwnego - z jednej strony przeszedlem demo juz 7 razy, ale z drugiej strony to... ciagle mi sie nie podoba. Dynamika walki nawala totalnie - nie ma co porównywac do dema Call of Duty 2 które przeszedlem cale na jednym oddechu i tylko pochylalem glowe przy kompie zeby jakas zablakana kula nie dostac... w FEAR tego nie ma. Ze straszenia tez nici - juz Doom 3 potrafil lepiej poderwac z krzesla. Grafika... jest swietna, szczególnie oswietlenie ladnie wyglada ale teraz staje sie to juz standardem. Multiplayer? Slabiutki wedlug mnie. Zostane przy CS:Source :D
Na pewno nie kupie tej gry - chociaz kilka rzeczy mi sie w niej podoba, to jednak calosc zapewne nie przykulaby mnie na dluzej do monitora. Nie trafia w mój gust :)
A wymagania sa chore.
Temat: Cd-Key pilnie potrzebny
Ja mam wolnego CD-key'a do FEAR combat, lecz go nie dam. Decyzję swą uzasadniam następująco: jeśli stać Cię na żonę - na pewno stać Cię na fear'a "sklepowego". Tam masz tryb multiplayer. Lecz jeśli się myliłem (małżeństwo nie zawsze wiąże się z serią wydatków) polecam poczekać...
Temat: F.E.A.R. Combat
Rozmiar: 1894.4 MB
F.E.A.R. Combat - jest to darmowy odpowiednik bardzo popularnej gry FEAR. F.E.A.R. Combat jest to gra tylko do trybu multiplayer. Gra gwarantuje godziny dobre zabawy podczas gry z graczami z całego świata. Do wyboru mamy 12 różnych rodzai broni, które możemy wykorzystac na 16 planszach.
gra jest bezpłatna jednak wymaga rejestracji na stronie producenta: http://www.joinfear.com/main?act=register1
http://www.filecenter.pl/1766/fear-combat/
KUNIEC
Temat: F.E.A.R. Combat
Witam,
Male info Dzisaj rano firma sierra oddala do naszych rok darmowa wersje gry FEAR przeznaczona do multiplayer. Wymaga jedynie rejestracji i sciagniecia samej gry Ktos sie dolacza? Jezeli bedzie wiecej chetnych to wrzuce FEAR'a na FTP'a (bo serwery sierry sa zdeka przypchane)
Link: http://joinfear.com
Temat: Cheaters - Hall of Anti-Fame
Witam serdecznie wszystkich:) Jestem ową osobą ukrywającą sie pod arcy-wysublimowanym nickiem "SZUKAM_MAMY:(:(". Na początek chciałbym powiedzieć ,iż gram już dość długo w gry typu "multiplayer" i używanie "czitóW" jest dla mnie profanacją tego typu rozrywki... W grze FEAR jestem aktualnie w klanie UFB(united fear brigade) ,zaś czasem nie grając oficjalnie ,mam różne nicki ,a ostatnio właśnie owy "SZUKAM_MAMY:(:("
,który ustawiłem dla zgrzewy:) Jeśli ktoś z was gra w CS'a to powinien wam być znany jeden z nicków D3S ,albo D3stroyer Więc chciałbym rozwiać wątpliwości co do używania "czitów" przez moją osobę ,prawdopodobnie owy nick wcześniej został wykorzystany i ktoś na nim uprawiał ten haniebny proceder "cheatowania"...Często przez w miarę dobry skill zwłaszcza jak grałem dość często ,zostawałem posądzany o cziterstwo i banowany z serverów Sądzę ,iz wsrod nas nie jeden mial taka przygode:) Temat ,który tu powstal uwazam za bardzo dobry ,gdyż dobrze wyłapać dzieci neo i tvn'u cisnących na czitach i szykanować Troszke sie rozpisałem:) Pozdrawiam wszystkich i do pogrania ,gdzieś w czeluściach internetu:)
Temat: Który Battlefield jest lepszy, 2 czy 2142?
Osobiście polecam Ci BF2. Sam ostatnio go zakupiłem i sądzilem ile zabawy ta gra ze soba niesie. Niestety pączatki bywaja niezwykle trudne szczególnie na multi,gdyż dopóki nie nauczysz sie fizyki i zachowania broni-bedziesz tylko ambitnym biegającym fragiem Gra nie ma duyzych wymagan i praktycznie sie nie tnie a o kazdej porze znajdziesz server który spelni twoje oczekiwania.
Polecam BF2 poniewaz ja osobiscie lubie w miare realistyczne gpojazdy i bronie w multiplayer,a mechy i inne takie wymysly do mnie nie przemawiaja dlatego 2042 czy nawet Fear 2,nie przypadl mi do gustu...
ale wybór nalęzy do Ciebie.........
Temat: Pierwsze wrażenia MP
btw. jakiś koleś zrobił porównanie starej wyszukiwarki serwerów z nową pr0 F2 wyszukiwarką:
Fear 1
1) Multiplayer
2) Find Servers
Fear 2
1) Start >
2) Online Play >
3) Unranked Play>
Ranked Play>
4) Player name>
5) join, host, back
6) search using filters
and when you do finally find a server half the time you click on it, it greys out a bit and sits on screen until you click it.. AGAIN!
Prawda to ?
Owszem jest dużo więcej klikania aczkolwiek funkcjonalność podobna. Później w lobby zanim zdecydujesz się dołączyć do gry możesz ustawić sobie ekwipunek (gra pamięta 3 różne ustawienia), poczatować z ludźmi i wtedy dajesz na join/gotów.
Temat: Wsparcie PM multiplayer
Witam,
jakiś czas temu zakupiłem PM, przeszedłem singla (niezły, podobał mi się bardziej niż EP) i z radością zasiadłem do multi. Niestety, stan tegoż jest dość mizerny, mało serwerów, przeciętna ilość graczy... Poszperałem po forach i okazało się, że vivendi nie wypuściło plików do tworzenia samodzielnych serwerów. Jako że wolę PM od edycji Combat, postanowiłem napisać petycję (na petition online), odnośnie wypuszczenia tychże plików. Wiadomo, że tego typu petycje mają małą skuteczność, ale zawsze można spróbować, zwłaszcza, że taka forma działania nie wymaga wiele wysiłku. Wszystkich zainteresowanych (i nie tylko ) prosiłbym o wpisanie się, a także chciałbym zapytać załogę fear.org.pl o możliwość nagłośnienia sprawy. Póki co udało się uzyskać poparcie ludzi z oficjalnego forum sierry i clanbase.
Artykuł na clanbase: link
Petycja: link
Temat: Potrzebuję porad
Tez niedawno wkrecilem sie w multiplayer do feara, przyznac musze, ze fear combat to niezle marketingowe zagranie. Z zyskiem dla developera i graczy, bo dzieki temu poznalem najlepszy multi wsrod fpsow, nie ma to jak dynamika urywajaca baniak :] . Tylko mam pytanie o co chodzi z haxami, jeden koles mowil ze ma aima, co to dokladnie robi? I czy punkbuster zabrania uzywania takich trikow?
Temat: F.E.A.R. Combat a inny FPS
akurat co do broni to tak jest, ze kazda ma swoje wady i zalety, ale trudno oczekiwac zeby shotgun byl w grze multiplayer popularniejszy od sztormowki, prawda ?
shotgun ma az 12 naboi, wiec reload nie jest problemem, po za tym ta bron ma tytaniczną moc w ciasnych pomieszczeniach, oczywiscie jest nieuzyteczna na dystans
pistolety maja wielki (imo zbyt wielki) dmg sa w miare szybkostrzelne i w rekach sprawnego gracza (pozdrawiam psy|WRooGa) sieja zniszczenie, natomiast tez jest to raczej ciekawostwa niz alternatywa do grania
rpl to gówno nie gun
teraz trzy glowne bronie, tzn asp ktore jest jak to znajperka potezne na dystans i raczej zawodne w zwarciu, g2a2 czyli taka 'standardowa maszynowka' ktora niestety została okaleczona przez ostatnie patche :/ no i na koncu mamy penetrator czyli bron, którą wydawca gry chcial wyrownac szanse graczy uznawanych za nooby w starciu z wyjadaczami. w efekcie powstała bron w miare szybkostrzelna, o mocy snajperki ale zabojcza i na maly dystans, praktycznie bez odrzutu (zwlaszcza przy zoomie) i wogole kupa, przez co kazdy kto nie daje rady z innymi broniami nadrabia braki w skillu grajac wlasnie kołkownica
natomiast na pytanie czy fear jest trudny dla nowych graczy - coz, wydawalo mi sie ze nawet nie, moze po prostu nie graj na serwerach typowo ffa gdzie biega sobie na malutkiej mapce 16 ludzi z bazukami i gra polega na rzucaniu sobie granata pod nogi na spawnie, zagraj sobie 4v4, bez smiesznych super broni typu mod50, wtedy zobaczysz co to jest fear : )
Temat: F.E.A.R. Combat
Opis: F.E.A.R. Combat to darmowa wersja niezwykle popularnej gry wydanej przez firmę Sierra Entertainment - przeznaczona jest ona do zabawy w trybie sieciowym (Multiplayer). Jesteśmy przekonani, że przy Fear Combat nie będziecie się nudzić, gra oferuje aż dziesięć trybów rozgrywki (TD, TMD, Capture The Flag, Control, Team Elimination, SlowMotion DM, Elimination, SlowMo TDM, SlowMo CTF i Conquer All). Do wyboru mamy 12 rodzajów broni, a z przeciwnikami zmierzymy się na 19 rozbudowanych mapach.
Gra odznacza się bardzo wysoką jakością grafiki 3D, wiążą się z tym oczywiście odpowiednio wysokie wymagania sprzętowe. Do poprawnej pracy gra potrzebuje minimum 512MB pamięci RAM, procesor klasy Pentium 4 1.7 GHz oraz kartę graficzną co najmniej GeForce 4 - 64 MB (lub Radeon 9000).
Uwaga!
Aby otrzymać klucz niezbędny do uruchomienia gry należy zarejestrować się na oficjalnej stronie gry, a następnie odebrać na wcześniej wskazany adres mailowy CD-Key.
linki
[hide]ftp://ftp.sierra.com/pub/sierra/fear/demo/fearcombat_en_107.exe[/hide]
Temat: Problem z FEAR Combat
Kupiłęm dziś DVD-Action przed zainstalowaniem z niego FEARA weszłem na stronke joinfear.com zaejesttrowałem sie i po kilku minutach dostałem odp. na e-maila z cd-key'em no to zaczołem insatlować poprosiło o cd-key'a wklepałem go i wszytsko dobrze się zainstalowało właczam go daje multiplayer na dole pisze Waiting i czekam tak 10 min aż znajdzie jakiś serv a tu pupa zbita nie poakzuje servów i nie wiem dlaczego. Prosze o pomoc co mam zrobić dodam że nic w opcjach nie zmieniałem bo wsystko było dobrze tylk ozmieniłęm nick z Player na swój wróciełm i jeszcze raz spróbowałem i znów czekam 10 min i nic prosze o pomoc
Temat: Game Informer Fallout 3 article scans
Let me just say this.
There is NO WAY, AT ALL, outside of some small Japanese Indy shops, that we are EVER going to see a Isometric game again.
EVER!
- Dialogue... Can you honestly tell me the difference between Fallout's dialogue system and Oblivions? They seem remarkably similar to me.
- That's odd, I always got the impression that the vault suit was more or less a denim jacket and blue jeans. But yeah, it's supposed to be more than that, I know. But stylistically, it always looked like that to me.
- I must be missing the vault / pip thing? On page 4... I see a guy with a Vault 101 coat on and a damaged rifle across his back? Or is that Page 3?
- Again, turn based is dead. The current real-time / AP hybrid is as close as we're going to get, I fear. I like the idea. From a melee perspective, it makes it sound like you'll be grappling with the target and every so often getting off a really good hit when you can. And I can't wait to abuse the sneak attack system, if any. Sneak Attack to the head? Woo!
- Eh. The more I hear about the Fatboy the more I think they might be adding it just for Multiplayer Deathmatch, or something.
Multiplayer Deathmatch.
Yeah, I'd love to add some more comments but well, I think what you said sums it up more easily than the thought required to add on a point.
Temat: Serwery multiplayer left4dead.org.pl
Z przyjemnością informujemy, iż w dniu dzisiejszym Polskie Centrum Left4Dead wzbogaciło się o cztery serwery multiplayer. Pierwsze trzy maszyny uruchomione są w trybie kampanii oraz posiadają zróżnicowane poziomy trudności, odpowiednio: normalny, trudny, ekspert. Oprócz tego do dyspozycji oddajemy Wam także serwer w trybie Versus gdzie boje może toczyć ośmiu użytkowników.
To wszystko możliwe jest dzięki firmie Gradobicie.pl, która postanowiła wspomóc rozwój polskiej sceny L4D. Mamy nadzieję, że będziecie często wpadać na serwery i czerpać dużo przyjemności z gry.
Warto wspomnieć, że wszystkie maszyny zostały dodane do naszej grupy steam co powinno ułatwić wspólną zabawę czytelnikom left4dead.org.pl - aby się do niej zapisać zapraszamy tutaj.
* Left4Dead.org.pl #1 @ Gradobicie.pl
IP: 212.180.143.8:27966
* Left4Dead.org.pl #2 @ Gradobicie.pl
IP: 212.180.143.8:27972
* Left4Dead.org.pl #3 @ Gradobicie.pl
IP: 212.180.143.8:27996
* Left4Dead.org.pl #4 (Versus) @ Gradobicie.pl
IP: 212.180.143.8:27990
Na specjalnej podstronie zamieszczamy statusy serwerów oraz w jaki sposób można się z nimi połączyć:
TUTAJIMGhttp://www.fear.org.pl/gfx/ar.gif">
Temat: Problem z F.E.A.R. Multiplayer
Witam wszystkich, otóż od kilku dni ( tj Sobota ) mam problem z łączeniem się z serwerami. Uruchamiam Fear'a jak zwykle, wybieram wyszukiwanie serwerów, i wtedy powinny pojawiać się serwery wyszukane, a ja mam tylko puste pole i napis na dole " Oczekiwanie ". Mógłbym se tak czekać do jutra i nic by się nie stało.
Może ktoś z was spotkał się z takim problemem i mógłby mi pomóc.
Podam także config mojego kompa :
GeForce: 9600 GT
RAM: 2 GB
Procek: Intel Pentium Dual 2.20 Ghz
Z góry dzieki za pomoc
Temat: CDA 10_2006
1. cZy w następnym numerze będze Mech commander lub inna freewarowa gra multiplayer? - zobacz do tej pory dali FEAR I ET 2 BARDZO GRYWALNE gry. Dali Americas Army? to co mają dać savage jak nikt mniejszosć to zna
Dodam tylko że jeszcze dali Trakmania Nations .. to też darmówka
Temat: Co nieco o Left4Dead + modyfikacja od Valve
<b>Junch</b>, członek społeczności <b>Left4Dead</b> opowiada o swoich odczuciach dotyczących filmików zamieszczonych przez <b>Gamespy</b> (takowe podaliśmy w newsie poniżej). Jego wywody na temat owych filmów można znaleźć <a href=http://www.left4dead411.com/forums/index.php?action=vthread&forum=2&topic=5856><u>pod tym adresem</u></a>. Polecamy lekturę gdyż treści są co najmniej ciekawe, a można także nieco więcej dowiedzieć się na temat samej gry. Zainteresowani postacią Juncha, mogą zajrzeć również na jego osobisty blog który znajduje się <a href=http://junchforgaming.livejournal.com/><u>tutaj</u></a> .
Drugą bardzo istotną nowinką jest wysłuchanie przez Valve próśb graczy dotyczących tego co się dzieje z serwerami multiplayer. Programiście doszli do wniosku, iż graczom zależy na tym aby widzieć informacje dotyczące danych maszyn online, dlatego w swojej ostatniej łatce dodało takową możliwość. Dzięki temu udogodnieniu jesteśmy w stanie na bieżąco obserwować status serwera. Jak to wygląda prezentujemy poniżej:
<center><img src="http://img.fear.org.pl/upload/cos.jpg"></center>
Temat: CDA 10_2006
Smuggler mam kilka pytań:
1. Czy w następnym numerze będzie gra Savage (to pytanie już padło)?
2. Czy patch do gry Frater będzie w następnym CDA?
3. Co ty na ten pomysł z tym miniprzeciekiem ?
Ja ci odpowiem
1. cZy w następnym numerze będze Mech commander lub inna freewarowa gra multiplayer? - zobacz do tej pory dali FEAR I ET I TRACKMANIE NATIONS 3 BARDZO GRYWALNE i znane gry. Dali Americas Army? to co mają dać savage jak nikt mniejszosć to zna
2. Będzie na pewno wkońcu oni wydali tą gre (były patche do chrome?)
3. Nigdy nie bedzie miniprzecieków zapomnij. Przecieki na FA i tylko GHOSt pamietaj
[ Dodano: Sob 16 Wrz, 2006 14:56 ]
Temat: Jesteś nowym użytkownikiem forum? Napisz coś o sobie!
Imię: Igor
Nick: Varroz
Miasto: okolice Warszawy...
Data urodzenia: rocznik '93
Tupac od: sporadycznie - 2003, na poważnie - 2006
Ulubiony album: R U Still Down?
Ulubiona piosenka: trudno wybrać tą jedną; Ghetto Gospel OG, Hellrazor, Never Had a Friend Like Me, Starin' Through My Rear View, Play Your Cards Right OG, R U Still Down?, Nothing To Lose, Only Fear of Death... i się więcej nie rozpisuję.
Inni wykonawcy: Nas, Scarface, Ice Cube, Warren G, Rappin' 4-Tay, The Game, Public Enemy i wielu innych.
Film, serial: mało oglądam, powiedzmy - "Kiler", "Chłopaki nie płaczą", "The Fast and The Furious", trochę "Odwróceni", "Kryminalni"
Książka: ...to i mało czytuję
Aktor/Aktorka: Pazura i komisarz Zawadi
Zainteresowania: muzyka, komputery, gry multiplayer
Jak trafiłeś na forum: Wyszukałem w Google jakiś czas temu, zwykłem czytać stare forum
Od kiedy na forum: 30.08.08
Temat: Hyper... Shooting ?
Pokora ? Owszem. Ale nie myśl Pico, że miałem na myśli [9mm] tylko psy jeśli chodzi o powody wycofania się nx z FEARa. Wygrana nx z psami w FCL Control ledwo ledwo 2:1, zapowiedzi Kakalca o nieuchronnym pokonaniu nx w najbliższej przyszłości, że już niedługo nastąpi detronizacja dominatorów na scenie - na poparcie patrz --> turniej GOL w tamtym roku. Wreszcie wcześniejsza męczarnia nx w meczu CTF przeciwko psom 6 : 4 bodajże w Open Cupie Clanbase i deklaracje nx niedługo po tym, że odchodzą od gry w FEAR - to daje wiele do myślenia. Nie mówiąc już o bezsilności mojej drużyny jak i fu w starciach z psami w FCL CTF i OC CB ( nx nie przystąpiło do rozgrywek FCL CTF ). W meczu OC CB o trzecie miejsce psy wygrały 6 : 0 z fu !!! Fu nie zdobyło żadnej flagi !!! W ogóle mi się to w głowie nie mieściło. Po meczu w FCL aK vs DBP ( chyba ) po wygranej 17:1 zaraz po tym nie przystąpiliśmy do meczu z psami oddając im walkowera tłumacząc, że będzie nas tylko trzech. Psy zaproponowały 3 vs 3. I co ? Nadal nie chcieliśmy z nimi grać będąc przekonanymi, że nas rozjadą. I naprawdę nie chcę tu przytaczać argumentacji, że wszyscy uważaliśmy, że psy jadą na haxach. Jedynie mogłem wykluczyć Kakalca, bo wiem jak grał wcześniej. Jego skill nie podwyższył się tak nagle kilkukrotnie w ciągu paru miesięcy, bo znałem go z dema multiplayer z pubów tak jak i Trafo i Dąbka i paru innych gości.
Moje zdolności syntezy leżą i kwiczą tak jak i kreatywność. Ale dla przeciwwagi analiza i porównywanie faktów - to już inna bajka. Wystarczyło to wszystko połączyć w całość. I to nie są żadne teorie wyssane z palca ( uprzedam tych, którzy mi to zarzucą ).
Temat: poszukiwania gry
combat arms
FEAR Combat Multiplayer
America's Army
Enemy Territory
Half-Life Counter Strike
Urban Terror
Gunz Online
AssaultCube
Doom I
Doom II
Alien Arena
CodeRED: The Martian Chronicles
Digital Paint Paintball
Rez
Postal 2: Share The Pain
Rising Eagle: Futuristic Infantry Warfare
Code Red: Battle for Earth
Sauerbraten
Nexuiz
OpenArena
Savage
Saharan Outpost
Counter Strike 2D
Duke Nukem 3D
Blood II: The Chosen
War Rock
staralem sie nic nie powtorzyc oczywiscie jest tego jeszcze wiecej, to sa same strzelanki, a i te gry za sa za darmo do sciagniecia w sieci strczy tylko co w niektorych zalozyc konto na oficjalnej stonie gry
Temat: Poznajmy się :) :)
No to ja pójdę w ślady Emi - może męska część nabierze odwagi.
Milena, lat 23 (niewiele młodsza, hehehe ). Strony nie posiadam, bloga nie piszę, komputerowiec ze mnie żaden. Początki grania to dla mnie dzieciństwo spędzone na Doom, potem Quake I (multiplayer do dziś) i kolejne odsłony. FEAR znam dzięki Emi ( ) w sumie od niedawna, ale wkręcił mi się ogromnie. W życiu codziennym studiuje, pracuje, tańczy i irytuje otoczenie.
Temat: Project Origin garść informacji + nowe screenshoty
Poczekamy zobaczymy Mysle jednak, ze to bedzie godny nastepca FEAR-a Jestem ciekaw (jak zreszta wszyscy) czy tryb multiplayer spelni nasze oczekiwania.
Co do screenow to nigdy sie nimi nie podniecalem ... na prawdziwe wrazenia przyjdzie nam jeszcze troche poczekac. Mam nadzieje ze zdaze znalezc dom ze swiatlowodem na tej hermetycznej wyspie do czasu pojawienia sie PO
Temat: Osoby szukające KLANU
Witam,
Jak w temacie. Jestem poczatkujacym graczem w FEAR, aczkolwiek mam bardzo duze doswiadczenie w grach multiplayer. Gralem przez 3 lata w enemyterritory, przedtem w RTCW. Moj klan klasowal sie w czolowce polskiej sceny ET. Uczestniczylem w wielu lanach ( cgc, PGA ).
Mam 19 lat, od pazdziernika bede studentem. Jestem dyspozycyjny. Prosze tylko o powazne oferty. NIe zamierzam grac z osobami ponizej 15 roku zycia, chyba, ze zachowuja sie na odpowiednim poziomie. Jezeli ktokolwiek jest zainteresowany moja osoba prosze o kontakt na gadu gadu( jestem niewidoczny ) - 1543734 badz droga maialowa bartoszdz@tlen.pl.
pozdrawiam !
Temat: Server...
Studiowałem u prof. CPL|Dąbka ponad 2 lata temu, gdy raczkowałem dopiero na FEAR demo Multiplayer i próbowałem stawiać zmodyfikowane serwery z jego pomocą. A jeśli chodzi o dobrą zabawę a nie tylko o bezmyślną strzelaninę na punkty, przy stawianiu hosta proponuję poeksperymentować z własnymi ustawieniami a złaszcza z grawitacją ( super zabawa ). W wierszu, w którym żądana wartość ma być zmieniona należy usunąć średnik ( ten na samym początku linii ), aby program mógł odczytać i zastosować tą wartość, następnie zapisać tak zmodyfikowany plik tekstowy jako oryginalny MPCustomizations.txt. Wcześniej jednak, żeby nie narobić sobie bałaganu, wypadałoby przekopiować niezmodyfikowany plik i zapisać go w bezpiecznym miejscu bądź zmienić nazwę oryginalnego MPCustomizations.txt.
Temat: Why FOT: BoS can actually *help* Fallout 3
What that you say? Is Barry selling out? How can this be!?!?!? Fear not my friends, for I am about to amaze and enlighten you all with my rapacious wit and charm, err...I mean, well, just read on...
Anyway, I finally went to the Fallout Tactics page and read about the details. I am downloading the demo even as I type this message. As soon as I saw it, I said, "Great! Wonderful." Why is that, you might ask? Well, how many of these fourteen year old kids keep coming to the Fallout web boards (doesn't matter which ones) and say something like this:
"U guyz shud produkt Fallout 3 with tanks n mor bombs u shud b able 2 run over peepz with {I'm trying to say your, you are, or you're, but I'm likely too stupid to know which to use.} car n stuff n u shud also make it multiplayer so i can kill my little bro bekus he thinks hez so {"Kewl"? My native language is retard.} but i no i am a kewler dood then he is..." continuing with any other inane stupidity.
Now, with Fallout Tactics, all those immature kids who want to play turn-based Doom can have their game and they can quit whining on the Fallout boards about what they want in a game. Fallout Tactics has all of the immature aspects that have been requested in Fallout 2 and any other sequels. That is why I think Fallout Tactics is a good thing. I mean, who cares if that other company screws it up? It's not Fallout, and now BiS can put all of their attention on getting a *real* Fallout 3 started without being hassled with requests to make it a turn-based strategy game. Persunully, I think its {"Kewl"? My native language is retard.}!
Temat: Perseus mandate za 39zł
Hmm, teraz gdy mam tymczasowy sprzęt gdzie działa FEAR to chyba sobie kupię PERSEUSZA. Najważniejsze dla mnie jest sprawdzenie trybu multiplayer z mojej perspektywy i stylu gry (teraz próbuję powrócić do formy i idzie całkiem nieźle).
Głównym zadaniem będzie sprawdzenie efektywności działek, granatów, min oraz remotów po wprowadzonej zmianie hp i armora. Już chyba nie będzie tak, że goniąc kolesia walniemy w niego granatem i zginie (jak nie od granata to od pocisków nim się odwróci). W FEARze doszedłem niemal do perfekcji jeśli chodzi o bronie miotane. Nie straszny mi camper w oknie na dokach gdy jestem na środku placu i mam pod ręką te cuda Zapewne większość umie się w dobrym stopniu nimi posługiwać (jedni natomiast woleli opanować hyper-punching i ua ogólnie). Już niedługo może zagramy razem w Perseusza odrywając się od kłutni dotyczących kolejnych wpadek cziterów.
Temat: Na F.E.A.R. 2 raczej się nie skończy - kolejne wieści o DLC
No właśnie – gdyby nie Combat. Nie sądzisz że to właśnie Fear Combat (też) jako Multiplayer zachęcił potencjalnego nabywcę Projekt Origin do jego zakupu a tym samym nabicia portfela Monolith’owi?.
Moim zdaniem - zdecydowanie nie! A jeżeli tak, to w bardzo niewielkim stopniu, nie wartym nawet uwagi.
Temat: F.E.A.R. 2 Project Origin
Pierwsze recenzje sie pojawiaja. Nie jest tak wspaniale jak sie spodziewalem. Np. na Gamespot FEAR 2 dostal 7.0, co jak na dzisiejsze czasy jest oceną wręcz słabą. Ponoc sequel jest niezbyt straszny, multiplayer jest doczepiony na siłę, fabula kiepska. Przekonam sie o tym jutro bo juz do mnie jedzie kurier z grą.
Temat: MPlayer Char Editing Question
The character i tried to change hair colour on, is created by me in multiplayer, to be absolutely legal. (MP recruits have bonus skill or stat points)
I can change MP recruit's hair colour but that's just not the same as editing my own chara's design.
For new race making, i wanted to make a race in MP called "Hybrid"
and give it a +2bonus to charisma and a mixed perk selection list (so i can give him/her Brutish Hulk, or Talon of Fear along with Human perks)
I tried to edit the UniqueHumanoid race, but i can't rename it, and it gives nothing special after editing.
So if it's possible to make or edit a race in (SP or MP i don't care just make it work) could you help me with what should i do to make it work?
Temat: Zakończenie piątego etapu
Czas zakończyć piąty etap konkursu fear.org.pl i sieci REACTOR. Dzisiejszego dnia (a raczej nocy) szczęśliwy może poczuć się:
Artur 'DeadFish' Chlebicki
oraz
Daniel 'wiecek' Więckowski
Jako piąta kolejna osoba wygrał pudełko z F.E.A.R 2: Project Origin. Co zaskakujące, ponownie otrzymaliśmy bardzo duża liczbę złych odpowiedzi (bardzo często powtarzanym błędem był brak DeadWood wśród map CTF w pytaniu numer trzy, wiele osób wskazywało też tylko jeden kolor w pytaniu pierwszym). Oto poprawne odpowiedzi:
1. Jakiego koloru są smoki w komputerach YAMO DRAGON?
czerwony i niebieski
2. Na jakiej ulicy mieści się salon REACTORA we Wrocławiu?
ul. Legnicka
3. Wymień wszystkie mapy multiplayer przeznaczone do trybu Capture The Flag (CTF) w F.E.A.R. (wszystkie, które pojawiły się do ostatniego patcha). Dotyczy to map, których autorami są programiści z Monolith Productions, czyli zawarte w grze oraz łatkach.
Streets, Facility, Spillkill, Deadwood, Labs, Depot, Heliport (oczywiście akceptowaliśmy również ich polskie nazwy)
Już dziś (za dnia) na naszej stronie pojawią się pytania rozpoczynające szósty etap zabawy. Nie poddawajcie się - do wygrania pozostaje jeszcze pięć pudełek!
Temat: 3x demo
albo mi się zdawało tylko albo to demko jest trochę za krótkie Ale i tak jest spoko.
-----------------------------------------------------------------------------------
Co do BoS to ta gra jest dla mnie denna jak Iron Storm bo to jest to samo tyle, że poprawione graficznie i fabuła zmieniona.
Jedyna fajna sprawa w tej grze to multiplayer.
Natomias w Starship Troopers nie było dane mi zagrać bo wyskakuje mi jakiś błąd .exe
A wymagania Fear są dla mnie w sam raz (i co z tego, że sie przycina), frajdę z tej gry (dema) mam niesamowitą choć krótką:)
Pozdrawiam.
Admin: Przypominam ze jest taka opcja jak "Edytuj".
Temat: Stalker
JA osobiście miałem okazje grać w BETA Multiplayer, i tu musze potwierdzić o ciekawych efektach anomali. Co do broni sięnie wypowiem bo w becie był tylko pistolet podobny do tego z FEAR AT4.
Dziwnie wyglądaj także cienie "rozciągnięte", ale widziałem fotki jak robili w czasie pobytu w Czarnobylu, i zrobili je na zwór jakie sami wtedy widzieli. To tyle.
Temat: Sprawa serwerów dedykowanych w toku
Ej ludzie nie wiem jak u was ale mi się właśnie FEAR 2 sam aktualizuje i patrzcie co pisze w zakładkach :
[-]April 16, 2009 - F.E.A.R 2: Project Origin Update Released
Updates to F.E.A.R 2: Project Origin have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
F.E.A.R 2: Project Origin
Added 'Toy Soldier' multiplayer maps
Fixed some AI path finding errors
Fixed the way the Leaderboard counted wins/losses for Blitz games
Team is notified when an EPA comes online
Temat: Chciałbym zacząć grać....
witam!!!właśnie pobrałem i zainstalowałem fear,po włączeniu gry nie widze nigdzie single player,jest tylko multi,czy aby grać w trybie single player musze pobrać extraction point?
z góry THX!!!
Temat: -=Problem=-
no bo sciagnolem sobie fear combat i nie ma tam opcji single player a w multi playerze nie chce mi sie do zadnego servera podlaczyc
Prosze o szybka odp.
z gory thx
Temat: Sieciowe Gierki
ktoś tu gra w FEAR po sieci? Ja używam darmowego modułu multiplayer FEAR Combat i gierka całkiem przyjemna... jakby co walić śmiało.
Ja mogę zagrać. Ale tak koło 21. Pasuje?
Temat: problem z multi player
witam
zainstalowałem fear i upgrade do wersji 1.02 gra się odpala ale jak chce się dołączyć do jakiejś gierki w sieci pisze że
są złe zasoby gry - co robić!!!!!!!!
Temat: Twoja ulubiona gra
U multi player to Fear Combat, fps Half life 2, strategia Age of Empires 2, rpg... hack`n slash Diablo 2, no ale najbardziej to lubie... gre na gitarze.
Temat: Sieciowe Gierki
ktoś tu gra w FEAR po sieci? Ja używam darmowego modułu multiplayer FEAR Combat i gierka całkiem przyjemna... jakby co walić śmiało.
Temat: Pierwszy tydzień za nami
W świecie multiplayer Fear zbiera wielkie żniwo
Temat: Jakiekolwiek info o MP
FEAR 2 Multiplayer Deathmatch HD
http://www.youtube.com/wa...feature=related
Ciekawy całkiem filmik z MP
Temat: Pierwsze wrażenia MP
Nie ma sie co oszukiwać, multiplayer w FEAR 2 to jak narazie porażka
Temat: Plotki: dedykowane serwery i antycheat
Ja spokojnie poczekam, wyjdą DLC, przejde sobie i Singla i DLC kilka razy, pojawią się nowe patche, w końcu będą servery i anty-czity i wtedy dopiero sobie regularnie będe w FEAR 2 multiplayer pocinał , tak samo zrobiłem w 1 częścią ale w nią grałem "jak mi się nudziło"
Temat: Mam pirata.
Tak. Ale nie boj nic, za mniej wiecej 2 dni multiplayer FEAR bedzie mozna sciagnac legalnie za free
Swoja droga, sprzedawanie sie, ze ma sie pirata to troche zly pomysl ;p
Temat: Project Origin - garść screenów i concept artów
No ale w FEAR single player były np roboty, a w multi nie bylo juz mozliwosci grania nimi.
Temat: F.E.A.R [SP & MP]
Przez ile dni mozna testowac owa wersje multiplayer bo na stronce widze jakis licznik czy to jakis trial????Na swoim dysku nadal trzymam FEAR ale niestety na multi nie zagram-cd key .
Temat: A jednak w 2009 roku - premiera przesunięta
Na razie trudno dyskutować o multi PO, bo jak na razie nie ma żadnych informacji o tym trybie : P. Seria Fear od zawsze nastawiała się na tryb single. Na płaszczyźnie multiplayer wypada dosyć słabo obecnie w porównaniu np. do CoDa, który inwestował w dwa tryby co mu się opłaciło : ).
Temat: Nowy trailer porównujący obie części F.E.A.R.
To tak jakby przed premierą pierwszej części Fear'a marudzić że nie będzie sie dało grac w mp przez slowmo
Słuszna uwaga. Jak już dadzą je do multi to mam nadzieje, ze player będzie mógł wybrać sobie, czy chce grać ze mechami czy bez.
Temat: poradnik multiplayer
Poradnik dla noobów tudzież przybyszów z innych gier, którzy chcą poczytac nieco o specyfice F.E.A.R.
enjoy!
FEAR dla każdego @ eSports.pl
Temat: Perseus Mandate - światowa premiera
czyli PM ma zupełnie osobny multiplayer, ktory jednak nie bedzie zintegrowany z combatem ?
czyli gra jest juz martwa (tzn PM nie fear)
chociazby dlatego ze nie bedzie supportu PB / GV oraz zadnych lig
Temat: problem z instalacją F.E.A.R COMBAT
mam taki problem:
sciągnołem fear combat multiplayer(free), i niemoge zaistalowac, wypełniam wszystko zgodnie z instrukacjami wybieram katalog, wpisuje key-a którego mam ze strony F.E.A.R-a, daje instaluj i sie nic nie dzieje. Prosze o pomoc.
Temat: Ya no se que hacer con Fibertel
ese es el multiplayer gratuito del fear, no demo. solo para jugar online
Temat: F.E.A.R. Combat od dziś za darmo
Dosłownie kilka godzin temu udostępniono za free FEAR w wersji Multiplayer.
Zarejestrować się po cd-keya i pobrać grę można na stronie http://www.joinfear.com.
Instalka waży 1,8GB.
Temat: Problem z NOWYMI mapami w F.E.A.R multiplayer
Alo!
Jak juz wyzej napisałem mam problem z NOWYMI mapami w fear . Pobrałem se pare nowych mapek i chce je puścić na serw ale gdy puszczam serw to mi sie WSZYSTKO tnie... moge tylko z tych mape kozystać na cudzych serwach
HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!
Temat: ClanBase OpenCup Fall 2007
nie sadze zeby PO wyszedł za niecałe pół roku, pewnie przez ponad rok nie bedzie zadnych cupow w fear (chyba ze Perseus Mandate i jego multiplayer coś namiesza)
Temat: Toy Soldiers Map Pack wydane
andrew
Fakt. Nie jest tak aż różowo ale bywało. Jeszcze do niedawna dostać się na dobry serwer w ET:QW było nie lada wyzwaniem. Gra ma swoje latka bo premiera miała miejsce 05 października 2007r więc się nie dziw że z miesiąca na miesiąc graczy jest coraz mniej.
Jeżeli byś uważnie przeczytał moje wcześniejsze posty to powinieneś zauważyć że nie chodziło mi o promowanie ET:QW i innych gier które wymieniłem tylko o pokazanie tost999 gdzie tak naprawdę - z pełną frajdą – może pograć sobie snajperką. Tam przeciwnik jest wielkości piksela – jeden strzał jeden zgon – czysta frajda. W Fear2 przeciwnik wielkości cegły – ślepy by trafił – gdzie tu frajda z HeadShot'a?.
Jeszcze jedno.
Prosty przykład.
Enemy Territory Quake Wars (cena do 100zł)
Bardzo ciekawy i wymagający Multiplayer. Wsparcie producentów. Obecność serwerów dedykowanych. Wsparcie PB = jeszcze ludzie tam pograją przez jakiś czas.
Fear Perseus Mandate.
Dobrze zapowiadający się Multiplayer. Brak wsparcia producentów. Brak serwerów dedykowanych tylko słabej jakości serwery host'owane a co za tym idzie brak wsparcia PB = naturalna śmierć gry.
Fear Combat (darmowy).
Bardzo ciekawy Multiplayer. Nadal istniejące serwery dedykowane. Cyklicznie ukazujące się nowe mapy autorskie do tego Multiplayer'a. Do niedawna wspierane przez PB = nadal z przyjemnością tam się gra.
Fear2 Project Origin (cena dochodząca do 130zł).
Praktycznie brak Multiplayer'a. Brak serwerów dedykowanych tylko słabej jakości serwery host'owane i wynikający z tego brak PB = naturalna śmierć gry.
Call of Duty4 (cena około 100zł).
Świetny Multiplayer. Wsparcie producentów. Masa serwerów dedykowanych. Wsparcie ze strony PB = długa żywotność gry.
Jeżeli o coś dbasz to będziesz się tym cieszył przez długi czas.
Dla Fear2 nie widzę różowej przyszłości. Jeżeli producenci nic z nią (dla Multiplayer'a) nie zrobią to można przyjąć że Fear2 Project Origin w chwili swojej światowej premiery już był trupem.
Temat: Interesting Trailer
MP was thrown in as an afterthought in FEAR, so I wouldn't expect it to be treated any differently in the second installation of the game. As we all witnessed, they didn't give two shits about improving the multiplayer mode or fixing it, as working on a game post release wouldn't bring any money into their pockets. I can't say I'm holding my breath or anything, if they release something as good as FEAR 1 then I'll be happy, if not - meh. I'm past caring at this point. Most of the videos they release show that the game's slow, but that's expectable given the fact that it's being developed with consoles in mind, which means they have to retardize the whole thing to the point it becomes playable with pads and other types of controllers for the handicapped. Thing that I saw in the video and worried me was the jumping over an obstacle animation, which forcibly brought images of the epitome of MP shittyness, COD, to my mind -- I hope it's only going to be used for NPC-s in single player etc.
So what is this anyway? Is it going to be like the first community site/forum where we talk about stuff instead of flaming each other? Weak. I see there's lots of Americans posting on the official forums, power tripping like usual, but still, they're like the goddamn voice of reason in that place considering the fact that most of the newbs there want MP to be realistic and something they can get "immersed in"... Go immerse yourselves in a fkin cesspool and don't ever emerge back. :[ I don't see too many oldschool European FEAR players, though, but then again I'm never in IRC anymore. The whole FR crew seems to be MIA, Sailor and his self-deluded clique unfortunately isn't... I met Katha playing COD5 the other day, apparently he's been playing the series for quite some time now.
Temat: siec serwerow free frags
Sie? serwerów multiplayer FreeFrags.pl
Serwer FreeFrags [DM]
IP: 89.149.254.128:27030
Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 25 - rekrutacja - ON - szukamy adminów!
Styl: Non-Steam
Typ: Diablo-Mod - Zapis na MySQL!
Online: 24/7
Antyczity: Nie Ma
Head Admini: Fear, FlameS
Serwer FreeFrags [TP]
IP: 87.230.101.93:27027
Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 20 - rekrutacja - OFF! - nie sk?ada? poda?!
Styl: Non-Steam
Typ: Team Play
Online: 24/7
Antyczity: Nie Ma
Head Admini: Fear, FlameS
Serwer FreeFrags [SHM]
IP: 91.209.68.3:27417
Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 20 - rekrutacja - ON - szukamy adminów!
Styl: Non-Steam
Typ: SuperHeroMod - zapis na Nvault - b?dzie na SQL!
Online: 24/7
Antyczity: Nie Ma
Head Admini: Fear, Murphy
Chcesz u nas admina, spe?niasz wymagania, czyta?e? regulaminy, napisz podanie - na pewno nad nim pomy?limy lecz, gdy z?o?ysz podanie, i nie b?dziesz spe?nia? wymagan temat l?duj? w koszu!
Masz problem z wbiciem si? na serwer bo jest full - kup sobie slota na naszych serwera, kosz slota to 10z? :)
Zasady panuj?ce na serwerach:
1. Kultura
- Zakaz przeklniania na serwerach FF Ban - 1godz
- wyzywanie graczy adminów kick lub ban - perm
2. Czity nie dozwolone ban perm
3. Gra
- celowe zabijanie swoich ban
- celowe przeszkadzanie kolegom z teamu kick lub ban
4. Say
- zabronione jest spamowanie kick
- zabronione jest reklamowanie innych serwerów ban
- piszemy czytelnie [zdania nielogiczne uznawane b?d? za spam] kick
5. Gramy TP kick
6. Admin mo?e si? myli?, ale tego nie robi. Decyzja admina jest ostateczna.
Zapraszamy do Zabawy na nasze forum oraz serwery!
Na serwerach dzia?a amxbans 5.0, oraz PsychoStaty!
Rekrutacja na adminów otwarta
Temat: Prawda o czitach i o cziterach !
Co do tych 300 osób nie byłbym tego taki pewien.
1.Zanim wyszedł combat grało się cw z clanami, które można wymienić na palcach jednej ręki z tego 70% z jednym z nich,
2. W "godzinach szczytu"(!!!) problem był (często było to niemożliwe) aby znaleźć serwer ctfa z dobrym pingiem gdzie KTOŚ grał. Grało się na 1 ew 2 (kto pamięta dawnego Multiplay'a^^, no i oczywiście gram.pl). Rml wam coś o tym powie. Nie wspomnę już o tym, że jak ktoś taki jak ja kto często pyka sobie rano, nie mógł grać prawie wcale z powodu braku graczy. W godzinach przedpołudniowych - 100 osób grających i to na różnych wersjach, z różnych zakątków świata.
3.Supportu w postaci patchy i tak byśmy się nie doczekali. Patche i tak by przestały powstawać. Każdy by to zlał jeśli w grę grałoby 300 osób z tendencją malejącą. Sądze, że bez combata nie powstałby już nawet 1.07, a tak to chociaż .... możemy sobie minki i remotki przestawiać ^^
4. Afery cziterskie zawsze były (wtedy w mniejszym stopniu ze względu na mniejszą ilość graczy). Kto pamięta pierwszą (z tych głośnych) aferę ultimy i kaina z icU. I to było przed combatem.
5. Combat wyszedł tylko fearowi na dobre. Gdyby się nie pojawił JESTEM PEWIEN, że nie rozmawialibyśmy już od od dawna na tym forum.
6. A czitów jest sporo ale nie aż tyle co każdy dookoła mówi (mnie już nawet klanowi koledzy pod tym względem denerwują )
Czy fear umiera? Napewno nie jako gra multiplayer. Kto odchodzi? Odchodzą stare klany, które już nie mogą znieść tego co się dookoła tej gry dzieje mając nadal w głowach te czasy kiedy było naprawdę dobrze i "fajnie". For fun gra będzie istnieć jeszcze jakiś czas. Klany zatem również będą istnieć. Ale będą to inne klany "wcyhowane" na innych (tych gorszych) czasach :< Już teraz to można zaobserwować.
Fear już dla nikogo nie będzie taki jak dawniej ... ale "wszystko się zmienia i nic nie jest po staremu"
Dla mnie i tak zawsze to będzie moja 1sza i najlepsza gra mp. Jeśli przerzucimy się na jakąś nową grę to i tak nie da ona nam tego co dał na fear tzn. tyle przyjemności i zaangażowania.
Temat: Rage E3 2008 trailer
Game will include:
■An engineering system to craft devices including sentry turrets and RC car bombs, if you have the blueprints and parts.
■Your health regenerates--a gift connected to your history.
■Races and missions are available from hub towns.
■Vehicular combat is a big part of racing, with power-ups and ammo placed around the courses.
■Weapon upgrades, such as a scope and aiming stabilisers for a crossbow.
■Alternate ammo types, including a crossbow bolt which allows you to briefly control victims before they explode.
■Stealth is an option in combat too.
■A gladiatorial game show named Mutant Bash TV offers big prize money.
■A car parts system allows boosts to areas such as acceleration, traction and suspension.
■Other car upgrades include bombs, a magnet to draw power-ups, tire shredders and EMP shields.
■Multiplayer modes are currently not finalised.
■One weapon is a three-tipped boomerang called the 'wingstick,' which will return.
■The PC version will offer higher resolutions, more anti-aliasing and faster texture page-in times, but the three versions are essentially the same.
the player character is one of the lucky few who escaped a terrible disaster--an asteroid strike--safely in suspended animation inside an 'ark' deep underground. An earthquake cracks your ark open early, and you awake to find the crew dead and databanks ruined, so you stumble out into the wasteland.
There you find the tattered wastelands living in fear of a mysterious group called The Authority, who for whatever reason offer a hefty bounty for turning in ark survivors. Your mission naturally involves discovering just who The Authority are and what they want.
dunno about you but this is mad max fps meets fallout fps to me
Arks = Vaults
The Authority = The Master
wouldnt be too surprised if the story develops along similar lines to FO1 but with CARS !
anyway looking forward to this
Temat: F.E.A.R.
Mam pytanko czy ktoś z was grywa w bete MP FEAR'a?
Beta jest obecnie dostępna dla każdego, do sciągnięcia (450mb) z http://www.fileplanet.com/ (wymagana darmowa rejestracja, czekanie w kolejsce na plik ) , ewntualnie widziałem gdzies na torrencie...
Unikalny klucz pobieramy tu (znowu sie przyda login z fileplanet)
Beta posiada 3 levele
Wymagania w teori są takie:
• Windows(R) 2000/XP with latest service pack installed
• DirectX(R) 9.0c (Included) or higher
• Pentium(R) 4 1.7 GHz or equivalent
• 1GB RAM
• 128MB DirectX(R) 9.0 video card with pixel shader 2.0 support
• 1.0 GB free hard drive space for installation
• Additional hard drive space for a Windows(R) swap file and saved game files.
• CD-ROM or DVD drive
• 100% Windows(R) compatible computer system
• 16-bit DirectX(R) 9.0 compliant sound card with support for EAX 2.0
• Broadband or LAN connection for multiplayer games.
• Windows(R) compatible Mouse and Keyboard
UWAGA: Sam gram na 512 ramu i nie narzekam, a nawet zamitam wiare i to no srednich teksturach
Rekordzista grał w to na:
Processor:
AMD Duron 900 MHz Spitfire
Operating System:
Windows XP Pro SP1
Mobo:
VIA KT133
RAM:
128 MB SDRAM 133 MHz
Video:
XFX Geforce FX 5600 128 MB VIVO overclocked
Storage:
Maxtor 20 GB 5200 RPM
Audio:
Soundmax 3 with JBL Speakers
I jego komenatarz :
I'm playing this game with the lowest settings @ 1024x768 with 20-40 FPS
W demie(becie) sa tylko 3 tryby (DM, TDM, i LMS) ale jak dla mnie gierama coś fajnego w sobie dlatego ją polecam, tym bardziej chciałbym zobaczyć ziomków z PK w tej grze...
Co do gry to chyba każdy ją kojaży , jak nie to odpowiem na to ewentualnie pytania..
Temat: Game Informer Fallout 3 article scans
// simplified version
- Iso; gone. Third / First person perspective.
- Dialogue; gone. Page 3, upper right hand corner. Father using the speech system of Oblivion.
- Canon; mostly ignored. Established Vault-Tec standard issue suit completely disregarded. Replaced with blue leather jacket, page 3 middle.
- Mixing up Pip and VaultBoy. Page 4, bottom left.
- Motion blur, slow motion, replays of kills. Xbacks acheivement points supreme. Page 5, middle right. Page 6, bottom left. Makes the game seem more like Max Payne set in a post apoc environment. Especially the VATS system. Sounds just like the bullet-time in Max Payne.
- Handheld nuclear cannon. Page 8, top. Illogical.
Just a short list of stuff wrong. Like I said, when I first saw the scans, I had sort of a.. problem. I let it not get the best of me. There's no need to go to desperate measures over a videogame.
- Let me just say this.
There is NO WAY, AT ALL, outside of some small Japanese Indy shops, that we are EVER going to see a Isometric game again.
EVER!
- Dialogue... Can you honestly tell me the difference between Fallout's dialogue system and Oblivions? They seem remarkably similar to me.
- That's odd, I always got the impression that the vault suit was more or less a denim jacket and blue jeans. But yeah, it's supposed to be more than that, I know. But stylistically, it always looked like that to me.
- I must be missing the vault / pip thing? On page 4... I see a guy with a Vault 101 coat on and a damaged rifle across his back? Or is that Page 3?
- Again, turn based is dead. The current real-time / AP hybrid is as close as we're going to get, I fear. I like the idea. From a melee perspective, it makes it sound like you'll be grappling with the target and every so often getting off a really good hit when you can. And I can't wait to abuse the sneak attack system, if any. Sneak Attack to the head? Woo!
- Eh. The more I hear about the Fatboy the more I think they might be adding it just for Multiplayer Deathmatch, or something.
Temat: Zapowiedziano Painkiller: Resurrection!
Mamy doskonałą wiadomość dla wszystkich fanów Daniela Garnera i spółki. Zapowiedziano Painkiller: Resurrection. Za kolejną część tej znanej serii ma odpowiadać austriackie studio Homegrown Games, natomiast wydawcą posiadającym prawa do marki Painkiller jest JoWood.
Najnowsza odsłona ma wrócić do korzeni i kontynuować klimat oraz styl rozgrywki jakie zapoczątkowało People Can Fly. Tym samym wcielimy się w postać Billa Shermana, zabójcy działającego na zlecenie CIA. W wyniku nieudanego zamachu i serii niespodziewanych wydarzeń bohater ginie, trafiając tym samym w wir walki pomiędzy niebem, a piekłem. Co ciekawsze, Bill będzie wykonywał zadania dla obu stron konfliktu.
Painkiller znany jest głównie jako shooter wyznający zasadę: zabij wszystko co się rusza. W tej kwestii nic się nie zmieniło. Przy unicestwianiu hord przeciwników przyda nam się rozmaite uzbrojenie, którym posługuje się Bill. Niestety na chwilę obecną potwierdzony został tylko tytułowy Painkiller. Z udostępnionych obrazków (odpowiednie linki poniżej) można jeszcze zobaczyć artwork'a przedstawiającego coś na wzór karabinu maszynowego.
Największą nowością w Resurrection będzie tryb kooperacji pozwalający na ukończenie gry (oraz kilku specjalnie przygotowanych do tego trybu poziomów) wspólnie z osobą towarzyszącą. Zapowiedziano także tryb multiplayer, jednak nie wspomniano o nim żadnych konkretów.
Za generowaną grafikę ma odpowiadać podrasowany silnik z pierwszej części gry. Takie efekty graficzne jak: dynamiczne oświetlenie czy też motion blur już teraz zostały potwierdzone. O oprawę wizualną powinniśmy być spokojni wszak ostatni tytuł na PainEngine - Necrovision (necrovision.com.pl) prezentuje się b. ładnie.
Painkiller: Resurrection ma się ukazać na PC już w IV kwartale roku 2009. Mówi się także o wersji na Xboxa 360, która mogłaby się pojawić po premierze edycji na komputery osobiste.
Poniżej zamieszczamy interesujące linki:
TUTAJIMGhttp://fear.org.pl/images/dpBlocks/StaffStatus/arrow2.gif">
Temat: F.E.A.R. Combat a inny FPS
Veraminus
1)Od dosyć dawna gram w gry multiplayer (weteran Call Of Duty, Splinter Cell'a 3, cs 1.6 itp.) Musze powiedziec, że byłem całkiem dobrym graczem. Niedawno (parę dni temu) sciągnąłem Fear'a Combat. Po pierwszym odpaleniu gry byłem w szoku, zamurowało mnie... Gdy zobaczyłem wszystkich graczy jak koszą innych wokół mnie poprostu nie wiedziałem co mam zrobić. Przy każdym starciu wychodziłem martwy. Już od początku zauważyłem, że obrażenia są inaczej rozłożone niż w innych grach. W tej grze wystarcza niewielka ilość ołowiu, aby skruszyć image gracza. Na początku jakoś się tym nie przejmowałem jednak z kolejnymi zgonami zaczęło mnie to irytować. Doszedłem do wniosku, że jestem bardzo cienki, albo oni są bardzo dobrzy. Do dzisiaj zadaję sobie to pytanie i nie znam odpowiedzi. Pomożecie mi odpowiedzieć?
2)PS Uważam, że w fearze są źle wybalansowane obrażenia broni. Zreguły większość używa Penetratorów, albo karabinów szturmowych. Czemu? Ponieważ zadają najlepsze obrażenia i ich szybkostrzelność jest większa. Nikt nie używa pistoletów. Uważam, że shotgun jest zbyt słaby i został za przeproszeniem spie***ny. Zadaje za słabe obrażenia w porownaniu z innymi broniami. Uważam, że każda broń powinna być sobie równa. Powinna mieć swoje cechy charakterystyczne cechy, swoje wady i zalety (nie mówie, że tak nie jest). Każda powinna się sprawdzać w różnych sytuacjach. Za nim przeładujesz shotguna i do komory nabojowej wejdzie kolejny śrut zostaniesz zapewne zabity przez wroga, który posiada karabin szturmowy (nie wspominam już o miotaczu cząsteczek czy o MP 50 bo te bronie są już zupełnie przesadzone). To jest tylko moje zdanie. Może tak sądzę, bo należę do tych co zaczynają grać w tą grę.
[u]Co wy o tym sądzicie? Czy gra może wydawać się trudna dla początkującego gracza porównując od innych FPS-ów?
Czy bronie są nierówne sobie i niektóre tj. MP 50 mocno przesadzone?[/u]
Proszę o odpowiedzi. Z góry thx
Temat: Spis Polskich serwerów Counter Strike 1.6
[center]Sieć serwerów multiplayer FreeFrags.pl
Serwer FreeFrags [DiabloMod]
IP: 87.98.234.224:27326
Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 14 - rekrutacja - ON - szukamy adminów!
Styl: Non-Steam+Steam
Typ: Diablo-Mod - Zapis na MySQL!
Online: 24/7
Antyczity: Nie Ma
Head Admini: FlameS
Serwer FreeFrags [TP]
IP: 87.230.101.93:27027
Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 20 - rekrutacja adminow : OTWARTA!
Styl: Non-Steam+Steam
Typ: Team Play
Online: 24/7
Antyczity: Nie Ma
Head Admini: Fear, FlameS
Serwer FreeFrags [Deathrun]
IP: 94.23.26.148:27062:27062
Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 15 - rekrutacja - ON - szukamy adminów!
Styl: Non-Steam+Steam
Typ: DeathRUN
Online: 24/7
Antyczity: VAC
Head Admini: FlameS
>> Zasady serwera<<
-Totalny Zakaz przeklinania
-Zakaz reklamowania
-Zakaz używania wspomagaczy
-Zakaz wyzywania innych graczy oraz adminów
-Nie atakujemy swoich i nie zabijamy ich
-Jeśli widzimy czita, nagrywamy demko po czym wstawimy je na forum!
-Admin ma rację choć może się mylić!
-Gramy TeamPlay, nie kampimy nie rashujemy! Bronimy celu lub podkładamy pakę!
==========================================================
FreeFrags.pl jest młodym serwisem które się cały czas rozwija, dlatego tez zachęcamy do odwiedzania i pomagania nam jak tylko można by piać się w górę i żeby było coraz lepiej. Bez waszej pomocy nie dam rady dużo osiągnąć. Na serwerach można kupić slota, od 5 do 10zł, można starać się o admina - i wiele innych rzeczy. Ogólnie to bardzo dobra zabawa i serwery na poziomie
EkiPA == FrEEfrAgS ==[/center]
Temat: FreeFrags.pl/board Zapraszamy!
Sieć serwerów multiplayer FreeFrags.pl
Serwer FreeFrags [DiabloMod]
IP: 87.98.234.224:27326
[b]Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 14 - rekrutacja - ON - szukamy adminów!
Styl: Non-Steam+Steam
Typ: Diablo-Mod - Zapis na MySQL!
Online: 24/7
Antyczity: Nie Ma
Head Admini: FlameS,Adeq
Serwer FreeFrags [TP]
IP: 87.230.101.93:27027
[b]Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 20 - rekrutacja adminow : OTWARTA!
Styl: Non-Steam+Steam
Typ: Team Play
Online: 24/7
Antyczity: Nie Ma
Head Admini: Fear, FlameS
Serwer FreeFrags [Deathrun]
IP: 94.23.26.148:27062:27062
[b]Forum: www.freefrags.pl/board
Miejsca: 15 - rekrutacja - ON - szukamy adminów!
Styl: Non-Steam+Steam
Typ: DeathRUN
Online: 24/7
Antyczity: VAC
Head Admini: FlameS
>> Zasady serwera<<
-Totalny Zakaz przeklinania
-Zakaz reklamowania
-Zakaz używania wspomagaczy
-Zakaz wyzywania innych graczy oraz adminów
-Nie atakujemy swoich i nie zabijamy ich
-Jeśli widzimy czita, nagrywamy demko po czym wstawimy je na forum!
-Admin ma rację choć może się mylić!
-Gramy TeamPlay, nie kampimy nie rashujemy! Bronimy celu lub podkładamy pakę!
==========================================================
FreeFrags.pl jest młodym serwisem które się cały czas rozwija, dlatego tez zachęcamy do odwiedzania i pomagania nam jak tylko można by piać się w górę i żeby było coraz lepiej. Bez waszej pomocy nie dam rady dużo osiągnąć. Na serwerach można kupić slota, od 5 do 10zł, można starać się o admina - i wiele innych rzeczy. Ogólnie to bardzo dobra zabawa i serwery na poziomie
[color=yellow]EkiPA == FrEEfrAgS ==
Temat: PlayStation Store
Polski Store:
Pełne gry:
* Burn Zombie Burn full game (ÂŁ6.29)
* Magic Carpet PS1 game (ÂŁ4.79)
Dodatki do gier:
* Resistance 2 Aftermath map pack (ÂŁ3.99)
* 7x Resistance 2 multiplayer skins (ÂŁ0.59 each)
* PAIN Smack pack (ÂŁ3.19)
* PAIN El Chile Grande character pack (ÂŁ0.69)
* Unreal Tournament 3 Titan pack (free)
* Tom Clancyâs EndWar Veteran map pack (free)
* LittleBigPlanet Buzz! costume (ÂŁ1.59)
* Rock Band DLC (continued)
* Guitar Hero World Tour DLC (continued)
Rock Band DLC
Pearl Jamâs Ten
* âśOnceâ (ÂŁ0.99)
* âśEven Flowâ (ÂŁ0.99)
* âśWhy Goâ (ÂŁ0.99)
* âśBlackâ (ÂŁ0.99)
* âśJeremyâ (ÂŁ0.99)
* âśOceansâ (ÂŁ0.99)
* âśPorchâ (ÂŁ0.99)
* âśGardenâ (ÂŁ0.99)
* âśDeepâ (ÂŁ0.99)
* âśReleaseâ (ÂŁ0.99)
* âśMaster/Slaveâ (ÂŁ0.99)
Guitar Hero World Tour DLC
Queen pack (ÂŁ4.39)
* âśFat Bottomed Girlsâ (ÂŁ1.59)
* âśC-Lebrityâ (ÂŁ1.59)
* âśWe Are The Championsâ (ÂŁ1.59)
Individual Songs
* âśThe James Bond Themeâ - Richard Fortus (ÂŁ1.59)
Tematy & Tapety:
* Red Alert 3 Soviet theme (free)
* 3x Red Alert 3 wallpapers
* Rag Doll Kung Fu wallpaper
* Crash Commando wallpaper
PSP Content
* Buzz! Brain of the UK full game (ÂŁ19.99)
* Magic Carpet PS1 game (ÂŁ4.79)
Amerykański store:
Pełne gry:
* Burn Zombie Burn ($9.99)
* Worms ($12.99)
Dodatki do gier:
* LittleBigPlanet Buzz! mini-pack ($1.99)
* PAIN El Chile character pack ($0.99)
* Resistance 2 Aftermath map pack ($5.99)
* 7x Resistance 2 multiplayer skins ($0.99 each)
* 3x Disgaea 3 character packs ($1.99 each, $5.99 for all)
* Disgaea 3 Command Attack mode ($3.99)
* Tom Clancyâs EndWar Veteran map pack (free)
* Karaoke Revolution DLC (11 tracks, $1.49 each)
* Rock Band DLC (see below)
* Guitar Hero World Tour DLC (see below)
Rock Band
Pearl Jamâs Ten ($18)
* âśOnceâ ($2)
* âśEven Flowâ ($2)
* âśWhy Goâ ($2)
* âśBlackâ ($2)
* âśJeremyâ ($2)
* âśOceansâ ($2)
* âśPorchâ ($2)
* âśGardenâ ($2)
* âśDeepâ ($2)
* âśReleaseâ ($2)
* âśMaster/Slaveâ ($2)
Guitar Hero World Tour
Queen Track Pack ($5.49)
* âśC-Lebrityâ by Queen + Paul Rodgers ($1.99)
* âśFat Bottomed Girlsâ by Queen ($1.99)
* âśWe Are The Championsâ by Queen ($1.99)
Individual tracks
* âśThe James Bond Themeâ performed by Richard Fortus ($1.99)
Trailery:
* Pulse 3/26 edition
* FEAR to FEAR 2 trailer
* Wanted: Weapons of Fate trailer
* Meet the Red Alert 3 Ultimate Edition dev team
* Watchmen Black Freighter bonus video
Tematy & Tapety:
* PAIN El Chile theme (free)
* Disgaea 3 theme ($0.99)
* Celtic Maidens theme ($1.49)
* Gamer Girlz ($1.49)
* Chinese Fighting Dragons ($1.49)
* Arctic Penguins ($1.49)
* Rag Doll Kung Fu wallpaper
* Tom Clancyâs EndWar wallpaper
PSP Content:
* Platypus (full game; $9.99)
* Dynasty Warriors Strikeforce demo (free)
* Mercury Meltdown trailer
Strona 1 z 2 • Wyszukiwarka znalazła 119 wypowiedzi • 1, 2